TFT: セット 12 の新しいクラスと起源

ファイナルファンタジーVII リバース

活用してください

セット12チームファイトの戦術それを取り出すライブサーバーでは7月31日水曜日。彼は持ってきます27 の新しいクラスと起源。ここでは、彼らが何をしているのか、そして彼らを構成するチャンピオンについてのすべての情報を紹介します。

TFT Set 12 の詳細については、ぜひご覧ください。新しいチャンピオンへ、またはエンチャント(チャーム)の新しい仕組み。チャンピオンの詳細については、画像をクリックしてファイル (WIP) にアクセスします。

TFTセット12の新たな原点

ハネマンシー

ハニーマンサーはミツバチを召喚し、それぞれが与えるダメージの 10% と受けるダメージの 2.5% を 3 秒ごとに魔法ダメージとして与えます。彼らが死ぬと、彼らのミツバチの1匹が生き残り、残りの戦いの間近くのハニーマンサーに再び付着します。

(3) ミツバチ 3 匹

(5) ミツバチ 5 匹

 

アルカナ (アルカナ)

アルカナを表すアイテムを使用して、高アルカナのチャンピオンを選択します。アルカナの効果は高アルカナに応じて変化します。

アーリ:あなたのチームは、3つ星のチャンピオンごとにアビリティパワーを獲得します。

ヘカリム:アイテムを装備したチャンピオンはダメージ軽減と攻撃ダメージを獲得します。

タム・ケンチ: チームはアクティブな特性ごとに体力を獲得します。 Xerath: アビリティは、このゲームで購入したチャームごとに追加の真のダメージを与えます。

エンブレム: あなたのチームは、スパチュラ アイテムを持っている配備されたチャンピオンごとにボーナス ダメージを獲得します。

  

クロノマンシャン (クロノ)

戦闘の開始: 16 秒のカウントダウンを開始し、クロノスを 20 に設定します。

クロノスの呪文を唱えるとカウントダウンが 1 秒速くなり、最後に強力なボーナスが得られます。

(2) チームの体力が 20% 回復します。クロノスが20勝

(4) クロノス以外の時間を 2.5 秒間停止します。クロノスが40勝

(6) クロノスは体力を 60% 獲得し、100% 回復します

 
  

ドラゴン

(2) ドラゴンの攻撃と能力は、ターゲットを 5 秒間燃焼させ、1% ダメージを与えます。 (3)友情の力でドラゴンのあらゆる能力が強化される!

やけど:ターゲットの最大体力の割合を毎秒真のダメージとして与えます。

けが:受ける回復量が33%減少します。

   

ドルイド (ドルイド)


ドルイドには特性ボーナスはありませんが、代わりに強力な能力と増加したステータスがあります。

  
   

サーナチュレル (異界)

チームの体力が 20% 失われると、古代の神が目覚めます。

(3) テイントゴーレム

(5) 漆黒のアイベックス

(7) 千のスペードを持つクマ

(10) ストームブリンガー

Eldritch Star レベルが上がるごとに、Old God の体力と力が増加します。

 

フェイ(妖精)

妖精は体力を獲得します。ダメージ増幅を付与し、妖精に装備して女王にすることができる妖精の冠を入手します。

女王が呪文を唱えると、すべての妖精に消費したマナの 20% が与えられます。

(2) 体力 100、増幅率 25%

(4) 体力 300、増幅率 34%

(6) 体力 500、増幅率 44%

(9) 体力 1000、75% ブースト、2 番目の王冠を獲得

  

ジーヴル(フロスト)

フロストチャンピオンは、最初に死んだ敵を味方のアイスソルジャーに変えます。敵はターゲットを変更する際、範囲内のアイスソルジャーを優先して攻撃します。

フロストチャンピオンはアビリティパワーと攻撃ダメージも獲得します。

(3) 20 アビリティパワーと攻撃ダメージ、スタチュー 1 個

(5) 35 アビリティパワーと攻撃ダメージ、スタチュー 2 つ

(7) 50 の能力パワーと攻撃ダメージ、彫像 3 つ、彫像は死亡時に爆発します

(9) アビリティパワーと攻撃ダメージ80、彫像5個、爆発の威力が2倍

兵士の体力はステージごとに 300 です。

  

ポータル

ポータルを作成します。戦闘中、他の宇宙からのオブジェクトが数秒ごとにポータルから飛び出し、味方を助け、敵を混乱させます。ポータルの強さは、ポータル ユニットのスター レベルごとに 1% 増加します。

戦闘の開始: ポータル チャンピオンは 15 秒間シールドの恩恵を受けます。

(3) 小さなポータル、250 シールド
(6) 中ポータル、500 シールド
(8) 大ポータル、750 シールド
(10) GIGAポータル、1500シールド

 

パイロマンサー(パイロ)

パイロ チャンピオンは攻撃速度を獲得し、体力が 15% 未満の敵を処刑します。

パイロ チャンピオンはキルごとにヘル エンバーを受け取ります。これは計画段階で収集できます。チームの攻撃速度は 3% 増加し、残り火を 4 個集めるごとに 1% 増加します。

(2) 12%
(3) 25%
(4) 50%
(5) 75%、実行率は20%に増加

  

貪欲な

ブライア不足しているヘルス ポイントごとに 0.3% 多くのダメージを与えます。

各ラウンドで、ブライアに使用できる小さなスナックを入手して、3 ヘルス ポイントを回復します。消費すると永続的に150ライフポイントを獲得する。

  

レリック (レリック)

戦闘後、ミリオは 40/60/100% の確率で一時的なレリック コンポーネントを本物のコンポーネントに変換します。

  

パティシエ(シュガークラフト)

各プレイヤーが戦闘した後、砂糖職人はチームに装備されているアイテムコンポーネントごとに砂糖を生成します。

砂糖は、最大 10 層のケーキを作るのに役立ちます。彼らはパワーと攻撃ダメージを獲得し、レイヤーごとに 10% 増加します。ケーキが完成したら、150 シュガーごとに特別なおやつをプレゼントします。

(2) 成分ごとに砂糖 2、15
(4) 成分ごとに砂糖 4、30
(6) 各コンポーネントあたり 6 砂糖、50

 

魔女(魔術)

魔女の能力は、敵に 4 秒間の呪いを適用します。呪われた敵が死ぬと、呪いは最も近い敵に広がります。呪われた敵は次のようになります。

(2) 小さくなり、最大体力の 200 が失われます。

(4) 緑のET、体力が最も低い魔女を、受けたダメージの15%で回復する

(6) ET 虚弱、魔女から追加の 25% の真のダメージを受ける

(8) そしてカエルは、8 秒ごとに 2 秒間気絶します。他のすべての呪い効果が 50% 増加します


TFTのセット12の新クラス

アセンダント

(1) ゼラスが明かすアセンダントザップあなたの店で。各プレイヤーの戦いの後、アセンダントザップ10% 増加し、最大 50% まで増加します。一度購入するとチャンスはリセットされます。

  

バスティオン

味方のアーマーと魔法耐性が 10 増加します。

バスティオン チャンピオンは追加ボーナスを受け取り、戦闘の最初の 10 秒間で 100% 増加します。

(2) 15 装甲と魔法に対する耐性
(4) 45 装甲と魔法に対する耐性
(6) 75 装甲と魔法に対する耐性
(8) 140 装甲と魔法の耐性。バスティオン以外の同盟国は、4 つのバスティオンが死亡するまでターゲットにできません


コウモリの女王


モルガナのコウモリが敵を倒すと、45% の確率で敵を誘拐し、スターまたはそのアイテムのコンポーネントの 1 つのコピーを獲得します。

  


親友


ノーラはユウミを召喚し、仲間の上にかざすことでユウミを取り付けることができます。ユウミは呪文を唱えてノラと同時に死に、彼女の力を分け与えます。

  


インカンター

あなたのチームはパワーを 10 獲得します。

術者が攻撃するか呪文を唱えると、最大 20 までのパワーのスタックを獲得します。攻撃すると 1 チャージが付与され、呪文の詠唱では 3 チャージが付与されます。

(2) 1充電あたり2個
(4) 1充電につき5個

   

メイジ

魔術師能力を反映し、合計パワーが変更されます。

(3) 75% のパワー
(5) 89% のパワー
(7) 104% パワー
(9) 135% パワー

  

エース オブ アームズ (マルチストライカー)

マルチストライカー攻撃でさらに 2 回の攻撃を引き起こすチャンスがあります。

(3) 確率30%
(5) 確率45%
(7) 65% の確率。攻撃ごとに最大体力の 2% を回復します
(9) 100% の確率。攻撃ごとに最大体力の 5% を回復します

  

プリザーバー

チームは 3 秒ごとに最大体力の一定の割合を回復します。彼女が完全に健康であれば、代わりにマナを再生します。

保存剤ボーナスが 2 倍になります。

(2) 2%、2.5%
(3) 6.5%、3%
(4) 8.5%、5%
(5) 12.5%、9%

  


シェイプシフター

シェイプシフターボーナス最大ライフポイントを獲得します。最初のアビリティキャスト後、この効果は 3 倍になります。

(2) 10%
(4) 15%
(6) 23%
(8) 36%

  

イニシエーター(ヴァンガード)

ヴァンガード保護されている間、受けるダメージが 10% 減少します。

戦闘開始時、体力が 50% の場合: 10 秒間、最大体力の一定割合のシールドを獲得します。

(2) 18%
(4) 30%
(6) 44%


戦士

ウォリアーズオムニヴァンプとボーナスダメージを獲得します。ときウォリアーズ体力が 40% を下回ると、ボーナス ダメージが 2 倍になります。

(2) 10% オムニヴァンプ、10% ボーナスダメージ
(4) 15% オムニヴァンプ、15% ボーナスダメージ
(6) 20% オムニヴァンプ、21% ボーナスダメージ

 

記事内の数値はテスト段階で記録されたものであり、その間に変更されている可能性があることに注意してください。

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