ワイルドリフトの収益化、ゲーム内購入や広告は計画されていますか?
モバイル iOS および Android、およびリーグ・オブ・レジェンドのコンソール版であるワイルド リフトからいくつかのニュースが発表され、ゲームで計画されている収益化モデルに関する情報が得られました。
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活用してください
多くのプレイヤーは、Android および iOS のモバイル バージョンとコンソールに関するニュースを数か月、場合によっては数か月待っていました。リーグ・オブ・レジェンド名前付きワイルドリフトなど発表その間有名なMOBAの10周年。
- こちらもお読みください|モバイル版リーグ・オブ・レジェンド「ワイルドリフト」のプレゼンテーション
それはまた、開発者日記前回の記念日の発表以来伝えられていなかった、ワイルドリフトに関するいくつかの情報を得ることができました。開発者からのいくつかの新しいデータの中で、ゲームに計画されている収益化モデルについてもう少し詳しくわかりました。
2020 年 5 月 29 日に公開された開発者日記。
Wild Rift の収益化モデルについて何がわかっていますか?
開発チームは次のことを保証していますので、プレイヤーは安心してください。ワイルド リフトにはポップアップ広告ウィンドウや広告が一切表示されないこと。タイトルは、完全に無料そして収益化モデルは次のようになりますリーグ・オブ・レジェンドと全く同じ。
プレイヤーは発売時に 36 人のチャンピオンすべてを無料で受け取りますただし、次にリリースされるチャンピオンを入手するには、リーグ・オブ・レジェンドのモデルを尊重する場合、ライオットポイントまたはブルークリスタル経由で購入する必要があります。
チャンピオン用のスキンも登場しますゲームのリリース時に利用可能なスキンの一部を垣間見ることができました。開発者のビデオで紹介されたスキンのリストは次のとおりです。
- アーリ火のキツネ、
- 戦闘のブリッツクランクボス、
- ヴィ悪魔、
- シンジャオエージェントの秘密、
- ミス・フォーチュンのカウガール、
- マルファイト氷河、
- 純粋なクロスボウを持つヴェイン、
- 西晋。
なお、Wild Rift は 2020 年末までに Android および iOS モバイルとコンソールでリリースされる予定です。
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