WotLK クラシックのアイスクラウン シタデル (ICC) での戦略ロード ガーガモエル 10/25 NM/HM

アイスクラウン シタデル最も多いものの1つです象徴的なの歴史のワールド オブ ウォークラフトそして、一部の人にとっては、ほぼ単独で WotLK のクラシック バージョンの再発行を正当化します。この襲撃は、私たちにリッチキングとその副官全員に対して自分自身を測る機会を与えてくれます。

これらの戦略ガイドでは、このレイドの各ボスをうまく倒す方法を示します。この記事ではその戦略を見ていきますレイドの最初のボス、ガーガモエル卿の

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活用してください

10/25のICCでのガーガモエル卿の戦略とWotLKクラシックのHM/NM

この戦いは最初のものであり、特に複雑ではありませんが、戦闘中に調整できなければすぐに全滅する可能性があります。ボーンストーム。

まず、戦車は常に一緒にいなければなりません彼らがボスを戦車で攻撃し、襲撃に背を向けたとき、ガーガモエル使用しますトランシェオスターゲットにダメージを与え、目の前のすべてのターゲットにダメージを与えます。 2 台の戦車でダメージを分担すれば、十分な軽減が得られるはずです。

独自の方法で自分自身を位置づける必要があるもう 1 つのスキルは、冷たい炎。部屋にいるプレイヤーは今夜までにターゲットにされ、青い炎が彼らに向かって走り、地面に留まります。これらの炎を避けなければなりません。

外観を制御するには冷たい炎、あなたはそれを知っているはずですボスのヒットボックスの外にいる人のみをターゲットにしますあれば十分該当のヒットボックスの外にいるプレイヤーの数。でレイド10、放任3人のプレイヤーボスから離れたところにいて、残りは近接攻撃です。襲撃中25、放任8人のプレーヤーヒットボックスの外。このテクニックを使用すると、近接プレイヤーはターゲットにされません。

その前の最後のテクニックボーンストームボーンスパイク墓地。選手たちは、突き刺された骨のスパイクでは、何もできなくなり、頻繁にダメージを受けることになります。もし骨の先端接近戦で登場し、クリンチを残してクリーブする、全体に表示される場合は、距離それを大事にするために。これらのスパイクは最優先です

主な戦闘スキルは、ボーンストーム。 45 秒ごとに、彼は次のことに焦点を当ててこの呪文を唱えます。一番遠いプレイヤー。移動中にレイド全体にダメージを与え、近づくほどダメージが増加します。ガーガモエル。時々、彼は方向を変えて、最も遠くにいる別のプレーヤーをターゲットにします。冷たい炎その位置で十字に。

この呪文に対処する最も簡単な配置は、部屋の左端と右端に 2 つのグループを配置することです。これらのグループは、タンクかなり厳しい距離の DPS、一般的にハンター。残りの襲撃はすべて再結成する部屋の中央寄り、入口少し寄り、よく詰まっていますケアを促進するために。 CaC はボスに従おうとすることができますが、ライフ ポイントには注意してください。この戦略では、ボスは 2 人ずつのグループの間をループで行ったり来たりすることになります。

の違いHMとNMそれは中にありますかうーん、あなたは持っていますボーンスパイク期間中に管理するボーンストーム