Mythical Kurag Strategy、WoW Dragonflight の Vault of Incarnations ボス ガイド

化身の保管庫しばらく出てきました。これは最初の襲撃ですドラゴンフライトそしていくつかのギルドでは世界初になるためにあらゆることを試みるでは、神話上のボスの戦略に関する一連のガイドを提供します。

6人目のボスは、振動。このボスはおそらく最後の 4 つのボスの中で最も簡単です。ダテアで成功した場合は、数十回引いてもクログで成功します。このボスはきっとレベルが上がるごとに楽になっていくボスの一つです。

ファイナルファンタジーVII リバース

活用してください

WoW Dragonflight の Mythic Vault of Incarnations でのクログ戦略

何よりも、を読んだことに注意してくださいクログのヒロイック戦略とノーマル戦略。このガイドでは基本的な戦略や基本的なスキルを復習するつもりはありません。目的を提案する戦略より詳細な神話での対決で成功できるようにするため

クログの英雄的から神話的への変更

振動には 2 つの変更があります。 1 つ目は非常に単純です。フェーズ2中、ザ小学校フェーズ 1 からスキルを取得します。これらのスキルもフェーズ 1 で管理するのと同じように管理します。

  • ラヴァエレメンタルの勝利焼夷弾の大虐殺(ダンス)
  • フロストエレメンタルの勝利絶対零度(そして浸します)
  • 土のエレメンタルが勝つ地震破壊(範囲+追加)
  • 雷属性の勝利落雷(もう一方は浸します)

2 つ目はもう少し複雑です。いつ振動新しい祭壇の範囲内に入り、彼は新しいエレメンタルを召喚する。このエレメンタルは非常に強力なので、タンクする必要があります。彼らはすべて戦車にクリーブを使用するので、それを回避する必要があるため、戦車は背中をついて襲撃に加わります。

  • P1の溶岩エレメンタルは鍛造フレイム・イレイディケーター。これが起こると、溶岩だまりの上にマグマの球が形成されているのがわかります。これが起こった場合、プレイヤーは溶岩溜まりに入り、追加が呼び出される前に溶岩溜まりのサイズを縮小し、消滅させる必要があります。
  • P1のフロストエレメンタルはアイスフォージ・ドミネーター。彼はまた、凍った激流(回避するボール)ボスと同時に。このようなことが起こった場合は、彼を上司から遠ざけてください。また、凍結を避けるために、できるだけグループで行動する必要があります。
  • P1のアースエレメンタルは、アイアンフォージ・ランマー。彼はただ投げるだろう噴出した母岩、ボス(回避するための一連のリング)のように。
  • P1の雷エレメンタルは鍛造デスポイラー。彼はクリーブタンクも持っています。彼は稲妻の玉を召喚し、プレイヤーはそれを浸す必要があります。このエレメンタルは襲撃にあまりにも大きなダメージを与えます。私たちはそうする必要がないことを確認するつもりです。

エコーがクログに勝利した時の動画

ミシック・クログのレイド名簿とタレントビルド

ミシックでクログを倒すにはどのような構成でプレイすべきですか?追加のヒーラーとの複合が推奨されます。 :

  • タンク2基
  • 5回復
  • 13DPS(クリンチの数と距離のバランスを取るようにしてください)

この戦いはケアの点で非常に複雑です。4 人のヒーラーは危険な選択です。代わりに 5 人にすることをお勧めします。免疫を備えたいくつかの専門分野

DPS に関しては、常に2 ターゲットまれにバーストの瞬間が追加されます。 AoE を少しだけ保持しますが、それ以外の場合は最高のタレント ツリーを使用して攻撃します。ターゲット 2 つ。ザウォーロック、 遊ぶ破壊この戦いについては素晴らしいアイデアだ。

クログを移動させる方法とミシックのどこに配置するか?

戦略に関してはヒロイック、私たちはあなたに配置を提示します祭壇ごとの祭壇

炎の祭壇の配置 (第 1 フェーズ 1)

戦いを始めます炎の祭壇のそばで。フェーズ 1 のすべてをそこで費やし、戦車をアドでボスに向け、すべての戦車を襲撃に背を向けさせます。ザレイドは一緒に配置されたままになります、均等な距離。この配置により次の 2 つのことが行われます。

  • 「餌」マグマだまり。クログが投げるときマグマ爆発、全員がうまくグループ化されている場合は、同じ側で一緒に移動するだけで済みます。全てマグマだまりその後は同じ場所になります。追加のスポーンを防ぐために誰かを水たまりに送る必要がある場合は、ただ送信するだけです免疫を持つプレイヤーは1人だけ(または多くの外部 CD)を 3 つの積み重ねた水たまりに入れて、すぐに送信します。
  • 「ダンス」を簡単に管理。ペンダント焼夷弾の大虐殺, クログはプレイヤー全員の位置に火を投げますが、3人のプレイヤーループ内のその位置に火を放つデバフを受けます。適切なグループ化を維持することで、デバフを持つプレイヤーが 3 人レイドの残りの部分は右側に移動し、残りのレイドは左側に移動できるため、レイドの大部分に必要な移動が制限されます。


炎の祭壇の配置。対象のプレイヤーを次の方法で送信します焼夷弾の大虐殺襲撃の反対方向。すべて持っている場合は、重なった水たまり、免疫を持つプレイヤー (例: パラディン) を送ります。

ただし、イベント中にお互いに完全に一致できない場合があるので注意してください。マグマだまり。その場合は、ボールが上に形成されたときに炎を吸収する個々のプレイヤーを選択する必要があります。もちろん、この祭壇上の他の AoE を回避することを忘れないでください。

嵐の祭壇の配置、どうしてそこに行けないのですか?

この祭壇は、危険すぎる。したがって、私たちはあらゆることを行います遊ばないでください。これを行うには、最初のフェーズ 1 全体を炎の祭壇。保持するには、大きなヒール CD を使用する必要があります。10秒くらい離れたところで フェーズ 2 への移行について、クログを右に置きます限界雷の祭壇と炎の祭壇の間。あなたがいるとき5秒に入るフェーズ2彼を稲妻の祭壇に連れて行く

そうすることで、彼は次のようにすべきですライトニング追加召喚のキャストを開始しますでもしないでください決して終わらせないでくださいそうなるから割り込み相転移によって。

クログが追加を呼び出そうとする正確なタイミングを見つけて、フェーズ変更で中断する必要があります。フェーズ2に入る5~3秒前に入力すれば大丈夫です。

最初のフェーズ 2 での配置

フェイズの前に最初の火のエレメンタルを確実に倒さなければなりません。到着した2つのエレメンタル(火と雷)を集めて部屋の中央に置きます。配置はヒロイックと同じように管理されます。管理するにはできるだけ一緒にいてください。焼夷弾の大虐殺P1 と同様に、ライトニング ゾーンのソークを忘れないでください。このタスクのために遠距離プレーヤーを指名してもらいます。まずライトニング追加を殺します。

土の祭壇の配置 (第 2 フェーズ 2)

この祭壇の配置は通常とあまり変わりません。あなたを助けるためにこれからも一緒にいてください管理人。注意してください、地球のリングを 2 倍、場合によっては同時に 2 つ回避する必要があります。

第 2 フェーズ 2 での配置

地球とフロストエレメンタルを収集します。最初にフロストを追加して殺してください, とても大切なことですが、胸の谷間を諦めないでください。このフェーズ 2 は最初のフェーズよりもはるかに難しく、さらに 2 つの呪文を一緒に管理するのは複雑になる可能性があります。以下にいくつかの複雑な状況を示します。

Frost アドは嵐を引き起こすため、Earth アドの AoE と同時に接近戦をする必要があります。 AoE のターゲットになっているプレイヤーは、パーソナル CD または外部ヒーラー CD を使用してフロスト アドの CaC を終了し、AoE が起動するのを待って、すぐにフロスト アドの近接攻撃に戻る必要があります。

givreの追加利用する絶対零度、浸すように求められます。ヒロイックのテクニックは、レイドを 2 つに切り、それぞれの半分が浸すそして絶対零度しかし、ミシックのフェーズ 2 では、絶対零度あまりにも早く集まりすぎると、攻撃の前に脆弱性デバフを失う時間がありません。2番 絶対零度は出ない。それであなたはやりたいのです4つのソークグループ絶対零度ごとに 2 つ。さらに、プレイヤーがターゲットになった場合、絶対零度免疫を持っている場合は、浸かる必要がないように襲撃から離れて免疫を使用する必要があります。ソーク グループの構成に関しては、次の 2 つの選択肢があります。

  • 同じ人数のプレイヤーで 4 つのグループを作成しますただし、プレイヤーに複数の使用を強制する防御呪文と回復CDなぜならあなたはただ持っているだけだから1 ソークあたり 5 人のプレーヤー、それは非常に少ないです。
  • ユニークな構成で 4 つのグループを作成。ここでの考え方は、プレイヤーが少ないグループを 2 つ、プレイヤーが多いグループが 2 つあるということです。最小数の 2 つのグループは、たとえば次のいずれかで構成できます。2つのタンクターゲット上でメジャー軽減 CD と 1 つ以上の外部 CD を使用します。絶対零度そしてもう一つはいくつかの優れた外部 CD を備えたクラス絶対零度に抵抗する、まるで数人の泥棒のようにフェイント例えば。他の 2 グループは残りのプレイヤーで構成されます。

あなた絶対にそうしなければならないキルフロスト追加3作目の「絶対零度」の前に。

フロスト祭壇の配置 (第 3 フェーズ 1)

このフェーズは、最後。それが始まった瞬間から、ボスが激怒するまでにボスを仕留めるのに与えられる時間はほんの数分しかありません。霜の祭壇の間、次の問題は発生しません。絶対零度速すぎる前のフェーズ 2。毎回レイドを 2 つに分割するだけです絶対零度浸漬用。

それ以外は、Heroic と大きく異なることを行う必要はありません。ボスが詠唱するときにフロストエレメンタルをボスから遠ざけるだけです凍った激流そして、その間は誰かの近くにいることを忘れないでくださいアイスストーム

Mythical Kurag で重要な呪文 (BL、バースト、CD ヒール、CD レイドなど) をいつ使用するか?

CD の使用方法を見てみましょう。他のボスとは異なり、クログはそれらにあまり適していないため、一連のイベントを提供するつもりはありません。

CD の使用について次のことを知っておく必要があります。

レベルオフェンスCD使用できるだけ早く。セーターの英雄主義とあなたができる限り早く持っているものすべてを持っていると、このボスの激怒は緊張する可能性があります。

個人CDレベル、炎、稲妻、霜など、ソークが必要な場合に使用する必要があります。祭壇の端の方で危険を感じた場合にも使用してください。

免疫レベル、これらを使用して、浸しやすくする

ヒールCDに関してはなど襲撃絶対です同意するCD のローテーションからヒーラーと一緒に。襲撃は各祭壇で指数関数的なダメージを受けます。支配までそびえ立つ祭壇300%の追加ダメージヒールCDの使用も祭壇によって異なります。

  • 炎の祭壇:マイナー CD ヒールを使用して、祭壇の開始時に襲撃を阻止します。レイド移動CDを使用する焼夷弾の大虐殺。ニーズに応じて、RAID CD を使用して 100% ~ 200% のダメージを与えます。レイドを 220% 以上に保つには、数枚のレイド CD と 1 ~ 2 枚のメジャー ヒーリング CD を使用します。
  • 地球の祭壇:炎の祭壇と同じロジックを持っています。使用する CD の数を少し減らすことができ、ドミネーションの暴力性が低くなり、回避するものが少なくなります。
  • フロスト祭壇:このロジックを維持しますが、ボスが激怒していることがわかっている場合はレイドを 100% 完了し、残っているものをすべて使い切るようにしてください。

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