ドラゴンクエスト III HD-2D リメイクのこのプレビューでは、PS5 で再考されたこの古典的な RPG の最初の数時間を探索する機会がありました。これはアドベンチャー全体のほんの一部ですが (詳細なレビューは近々公開予定です)、この数時間は、驚くべきグラフィックスとゲームプレイの快適さの改善によって現代化された 1988 年のオリジナル ゲームの魂を感じるのに十分でした。
ゲームの発売時に最も印象的な要素は、もちろん HD-2D アート ディレクションです。これは、ピクセル アートと最新の 3D グラフィックスのユニークなブレンドであり、オクトパス トラベラーのファンならすぐにわかるスタイルです。
ファイナルファンタジーVII リバース
活用してください
ドラゴンクエスト HD-2D リメイク: 崇高なビジュアルリプレイ
2D キャラクターと詳細な 3D 環境の間のこの顕著なコントラストは、訪れる各村、森、ダンジョンに独特の魅力を与えます。私が訪れた都市は視覚的にも驚異的で、それぞれに独自の個性と特徴的な要素があり、隅々まで探索したくなるものです。
基本への回帰と最新のアップデート
ゲームでは、冒険の開始時から、16 歳の誕生日を祝うために母親に起こされた若いヒーローまたはヒロイン (選択はプレイヤーに委ねられます) の立場になります。
ささやかな物語シーンに与えられた配慮には、より現代的な RPG の影響がすぐに感じられ、控えめながらもキャラクターとのつながりが強化されています。たとえば、母親が同じく冒険に出た行方不明の夫を思い出すシーンは、物語に感動的な深みをもたらします。
準備ができたら、地元の居酒屋でチームを募集できます。今回のカスタマイズ オプションは、単純なクラスの選択を超えています。さまざまなスプライト、音声の選択、外観のカスタマイズにより、チームの各メンバーを真に自分のものにすることができます。
ゲームプレイ: 古典的な本質に忠実ですが、いくつかの改善が施されています
戦闘システムは古典的なターンベースのアプローチに基づいていますが、いくつかの現代的なタッチにより体験がよりスムーズになります。たとえば、AI にチームの行動を管理させるオプションにより、特に頻繁に遭遇する場合、戦闘がよりダイナミックになります。適切にプログラムされた人工知能は敵の弱点に適応する方法を知っており、これは長時間の探索セッションに実用的です。ただし、上司の場合は手動制御が望ましい場合が多いため、注意が必要です。
生活の質の追加は多数あり、すぐに感じられます。目標マーカー、スプリント ボタン、無制限の共有インベントリにより、ゲームを歪めることなく管理が容易になります。キャラクターを屋内にテレポートできるなど、ファスト トラベルの仕組みも、特に最新の JRPG のファンにとってはかなりの軽快さをもたらします。
原作を尊重した難易度
ゲームは漸進的な難易度を維持しており、時には少し苦労する必要があります。今日のすべてのゲーマーの好みに合うものではないかもしれませんが、オリジナルのゲームの精神に忠実であり続けています。ダンジョンは依然として厳しいものであり、戦いはすぐに困難になる可能性があるため、チームとリソースを適切に管理することの重要性を思い出させます。しかし、戦闘速度を上げる機能により、このタスクの時間は短縮され、脅威も軽減されます。
懐かしさを呼び覚ますリマスターされたサウンドトラック
このリリースの嬉しい驚きの 1 つは、象徴的なメロディーを維持しながらオーケストラのタッチを与えた、最新のサウンドトラックです。このサウンドトラックは、重要な瞬間に特によく響き、オリジナルの素材に敬意を払いながら深みを加えています。
『ドラゴンクエスト III HD-2D リメイク』は、初心者と懐かしいファンの両方にとって成功しているようです。スクウェア・エニックスは、そのルーツを裏切ることなくこの重要な要素を現代化する方法を知っており、オリジナルのゲームの本質に忠実でアクセスしやすいエクスペリエンスを提供しました。このゲームには、一部の人には時代遅れに見えるかもしれない古典的な仕組みが残っていますが、グラフィックとゲームプレイの改善により、野心的で有望なリメイクとなっています。
完全なテストを楽しみにしていてください。しかし、それまでの間、これらの第一印象は好意的なもの以上のものです。 『Dragon Quest III HD-2D Remake』は、すべての RPG ファンにとって必需品になることを約束します。