スクウェア・エニックス~で大きな打撃を与えるドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイクのファンを提供していますJRPG旅行も懐かしいそれすごいで視覚的に素晴らしい再発明古典的なもの。この HD-2D バージョンでドラゴンクエスト 3 を再訪することは、JRPG の本質そのものを再発見することを意味します。アドベンチャー、発見、などやりがいのある成長システム初代RPGの楽しさが蘇ります。
長年のファンとして、私は壮大な風景を探索したり、ゲームに没頭したりするたびに、ゲームのあらゆる瞬間に新たな興奮を感じました。効果的かつ魅力的なシンプルさで展開されるプロット。これは、フランスのスクウェア・エニックスから提供されたコードを使用して PS5 でテストしたもので、メインストーリーに約 40 時間、追加コンテンツに 80 時間以上を費やし、ゲームのすべてのクラスを発見しました。
ホグワーツ レガシー: ホグワーツ レガシー デラックス エディション
活用してください
ドラゴンクエストIII: HD-2D スタイルで広がる冒険
この『ドラゴンクエスト 3』のリメイク版では、当時のピクセルアートの魅力をそのままに、ゲームを輝かせる HD-2D スタイルが採用されています。それは過去と現在の間の成功した結婚、環境は詳細かつノスタルジックであり、子供の頃に想像できたような冒険を生きているような印象を与えますが、この現代的なタッチにより、さらに没入感が高まります。このバージョンで追加された光と影は、ピクセルアートの設定に深みを与え、各シーンが物語を語っているかのようです。
このビジュアル スタイルは単なるウインクではなく、探検の感情そしての物語の中心にある謎。町や村を進み、神秘的な森を探索し、未知の海を航行するとき、私たちはその基礎を歪めることなくこのジャンルを再発明したいという願望を感じます。
魅力的な冒険と進歩
ドラゴンクエスト 3 は古典的な JRPG の公式に忠実であり続けます: 私たちは単純なクエストから始めますが、それはすぐにはるかに大きな賭けを伴う壮大なものになります。旅行と発見に基づいたゲームプレイは、継続的でやりがいのある進歩を提供します。進行するにつれて、紆余曲折がプロットを豊かにし、問題にさらなる深みを与えます。ボートを手に入れた瞬間がゲームのターニングポイントとなり、より広い探索の視野が開かれ、強化されます。このジャンルにとってとても大切な自由の印象。
ドラクエ3の特徴の一つは、クラスシステム。あなたはチームの構成を完全に制御でき、各キャラクターはクラスを割り当てる傭兵になります。レベル20からできることは、クラス変更、新しい専門分野を離れるときに取得した統計の一部が保持されます。この柔軟性により、特に次のようなさまざまな組み合わせを試してみたくなりました。新しいモンスターマスタークラス、飼いならされた生き物の呪文を使用できるようにすることで、多様性を加えます。探索の側面とゲームプレイの多様性をさらに強化するスマートな追加です。
体験を高めるオーケストラサウンドトラック
ドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイクの音楽、見事に再編された、まさに傑作です。当時のサウンドトラックにも魅力がありましたが、このオーケストラ版はまさに魅惑的です。演奏した楽曲は、東京都交響楽団、冒険の各重要な瞬間に感情と壮大さの層を追加します。戦闘中でも探索中でも、それぞれの要素がゲームの雰囲気に完璧にマッチしているように見えます。サウンドトラックがこれほど体験の中心的な要素となることは稀ですが、ここでは紛れもなく没入感に貢献しています。
最新の調整を歓迎します…いくつかの注意点があります
ビジュアル面に加えて、リメイクでは多くの点が追加されました。生活の質の向上。今ならできる対話をスピードアップするそしてディスプレイあなたの目標の場所、新規プレイヤーにとって理想的な機能です。ただし、探索をもう少し方向性のあるものにすることもできます。この時代の JRPG に特有の冒険と自主性の感覚を軽減します。。当初は、NPC と話し、手がかりを見つけ、細部を分析して先に進む必要がありました。このオプションによりゲームがよりアクセスしやすくなると、手探りで世界を発見する最初の RPG の魔法も少し取り除かれます。
そうは言っても、NPC との対話は、シリーズ特有のユーモアと風変わりな会話を保持しているため、依然として楽しいものです。特定の瞬間、例えば有名なパフパフシーンあるいは王になるという探求を放棄する可能性は、長年のファンへの陽気なうなずきであり、その理由を思い出させますドラゴンクエストはジャンルの柱である。
忠実かつ完璧な戦闘システム
ターンベースの戦闘システムは効果的ですが、原作に忠実であり続ける、大幅なビジュアルの見直しなしで。これが原作を尊重するのであれば、衝突をよりダイナミックにするために、目に見えるキャラクターによる呪文や攻撃のアニメーションを追加するのがよかったでしょう。古典的な JRPG に慣れていないプレイヤーは、この選択が少し厳しいと感じるかもしれません。ただし、特にこれが意味するクラス変更と戦略のおかげで、メカニズムは奥深いままであり、視覚的なダイナミズムの欠如を部分的に補っています。
評決: 成功したオマージュ、ドラゴンクエストの世界への完璧な入り口
『Dragon Quest 3 HD-2D Remake』は単なるリメイクではなく、JRPG の歴史を称えるものであり、この世界に初めて触れる人にとってはシリーズへの完璧な入門書です。時系列的には、これはサーガの最初のエピソードであり、スクウェア・エニックスは、この象徴的なタイトルに敬意を払うために、そのノウハウのすべてを注ぎ込んだようです。
このリメイク版は、その後に『ドラゴンクエスト 1』と『ドラゴンクエスト 2』のリメイクが続くことになり、シリーズがそのクリエイターたちによってどれほど大切にされているかを示しており、同じ HD-2D フォーマットでこれらの冒険に再び飛び込むのが待ちきれません。
9/10
豪華なグラフィックス、見事なサウンドトラック、現代的な調整を備えた『Dragon Quest 3 HD-2D Remake』は、ファンにも初心者にも同様にプレイすべき JRPG です。戦闘を静止状態に保つという選択は意見が分かれる可能性がありますが、この傑作の冒険、懐かしさ、時代を超越した魅力はそれを補って余りあるものです。このリメイクは、ビデオ ゲームの古典への凱旋であり、JRPG ジャンルを偉大にするすべてのものへの鮮やかなトリビュート。
プラス:
- ピクセル アートを強化する壮大な HD-2D スタイル
- 臨場感あふれるオーケストラのバンダソン
- 自由な探検と魅力的な冒険
- 柔軟かつ挑戦的なクラスシステム
短所:
- 一部のプレイヤーを不快にさせる視覚的に静的な戦闘
- 冒険感を軽減できるクエストヘルプ