最初のバーサーカーのテスト: カザン、ネクソンによる要求の厳しいソウルライクに対する私たちの意見

最初のバーサーカー:カザン韓国のスタジオが開発したソウル風のアクションロールプレイングゲームですネオプル、非常に良いものの原点にあるダンジョンファイターオンライン。のリーダーシップの下、ネクソン最初のバーサーカー:カザン の世界から大いにインスピレーションを得た、暗くて血なまぐさいダイジェストです。DNFデュエル、それ自体は Neople によって開発され、Nexon によって発行されました。

2025年の正式リリースを待つ、ゲームはクローズドベータ版を提供しており、開始されます今週金曜日 2024 年 10 月 11 日から 10 月 20 日に終了。この機会に、Breakflip は、特に 3 つのミッションを通じてこのクローズド ベータ版を事前にテストする機会を得て、今後の内容の概要を明らかにしました。最初のバーサーカー:カザン数か月後に発売されるとき。

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ゲーム「The First Berserker: Khazan」についての私たちの意見

このゲームでは、かつてはペル・ロス帝国の英雄だったが、現在は追放され追われているカザンとしてプレイします。あなたの目標はシンプルです:生き残って、自分のものを取り戻し、失われた名誉を取り戻しましょう。この記事では、このスリリングなゲームであなたを待ち受けるゲームプレイ、ストーリー、チャレンジの重要な要素について説明します。

カザンキャラクターに大きく影響を受けていますバーサーカーDNFデュエルこれは、によって開発され、公開されました。ネオプルとネクソン。最後に、このゲームは DNF によってすでに確立されている伝承の深化の一部であり、それ自体が DNF からインスピレーションを受けています。ダンジョンファイターオンライン。それはそれでいいのですが、そうでなければ、このゲームに何の価値があるのでしょうか?

グラフィックのインスピレーションとして知られているが、よりダークなもの

最初のバーサーカー:カザン漫画に近い陰鬱な雰囲気が特徴。ベルセルク。漫画の形をとったゲームの絵によって強調された感覚。最初の数分から、あなたは裏切り、拷問、絶望が支配する世界に浸ることになります。カザン、堕落した英雄は、生存と救済のためのこの闘争を体現しています。最終的に、この物語は DNF Duel の世界に大きく基づいていますが、さらに暗い展開が加えられています。

荒涼とした風景から危険がいっぱいの迷宮ダンジョンまで、環境はさまざまです。各ゾーンは、最も過酷な状況で生き残って適応する能力をテストするように設計されています。絶え間ない挑戦を楽しむプレイヤーにとって理想的なゲームです。

挑戦的だがイライラするゲームプレイ

すべてのことと同じようにソウルっぽい自分自身を尊重する人、生存最初のバーサーカー:カザン失敗から学んで戦略を磨き上げる能力にかかっています。戦いは、の管理に焦点を当てています。スタミナゲージ、の効果的な使用パレードそしてかわす。あなたの攻撃パレットは非常に基本的なものであり、通常の軽い攻撃と重い攻撃を行います。

また、最終的には、プレイ スタイルに合わせてさまざまなスキル、武器、防具を使用してキャラクターをカスタマイズできるようになります。クラシックな装備システムしかし効果的です。さまざまな防具セットとアクセサリーがあり、それぞれに独自の利点があります。

の取り扱いは、最初のバーサーカー:カザン 私たちにとってはかなり難しかったです。確かに、入力は本当に最適化されていないように見えました、特に受け流しと回避に関するもの。これらすべてにより、このゲームを初めて手にしたときは非常にイライラさせられます。それに加えて、このゲームは特にハードコアであることを望んでおり、各戦闘をほぼ完璧に実行する必要があるこのタイプのゲームで発生する可能性のあるフラストレーションの波に乗っているという事実も加えられます。最終的に、このゲームはまさにフラストレーションの要約だ少なくとも同じレベルではなく、いかなる積極的な同等性も持たない。

最高のソウルライクにふさわしい挑戦?

ゲーム最初のバーサーカー:カザンしたい「ハードコア」、それは魂が描いたルートを示していますが、近年利用が増えている路線。それがさらに別の Souls のようなものであるとしても、Khazan は必ずしも特別なゲームであるという印象を与えることができません、あるいは少なくともジャンルに何か新しいものを提供する。注意、最初のバーサーカー:カザン『Souls』風が悪いわけではなく、このタイプのゲームの誇大宣伝に何年も乗っただけで、何も新しいことはなく、このカテゴリーのゲームでは忘れ去られてしまう可能性があります。

ただし、同じジャンルの他のゲームとは異なり、ここでは、罰は重いですそして、その繰り返しの段階がイライラさせられることもあります。結局のところ、このゲームの特徴は、おそらく、最もイライラするゲームの一つソウルライクのカテゴリーではありますが、これは挑戦を好むプレイヤーへの天からの贈り物とも解釈できます。このレベルの要件では、ゲーム体験がさらに深みを増します特に難しい挑戦を求めているプレイヤー向け。

評決

6/10

最初のバーサーカー:カザン滞在する良い試合ソウルライクの文脈で。視覚的によく舐められる、このゲームはシンプルなゲームプレイを提供します。しかし特に要求が厳しい。それにもかかわらず、私たちはゲームを非難することができますオリジナリティに欠けているため、最終的に忘れられる結果にはあまり新しいものはありません。

過剰なフラストレーションの発生扱いが難しく、全体的な難易度はそれほど高くない初心者に優しいゲームが提供する多くの戦いに成功したプレイヤーに適切に補償する方法がわからないため、これは少し多すぎるように思えます。