誰もが、肉体的、精神的、感情的に充電するために、日々の忙しさから逃れる必要があることがあります。人によっては、これは新しい環境への旅を意味し、人生の新しい方向性を発見することを意味するかもしれません。多くの人にとって、これが、私たちを別の現実に連れて行ってくれるビデオゲームを愛する理由の 1 つであり、贅沢な休暇を過ごすのに時間とお金が十分ではないときに、現実生活の単調さから逃れることができます。
『ダンジョンズ オブ ヒンターベルグ』では、ルイーザも私たちと同じように、日常の仕事から逃れて山に隠れて魅力的なリゾートで冒険を楽しみたいと考えています。発売前にゲームをテストする機会がありました。これが私の完全なテストです。
モンスターハンター ワイルドズ
活用してください
ヒンターベルグのダンジョン: リラクゼーションと戦闘を備えた魅惑的な逃避行
始めるとすぐにダンジョン ヒンターベルクの、あなたはに歓迎されていますオーストリアの山の中心部に位置する絵のように美しい村。あなたが体現しますルイーザ・ドーファー、単調な人生にアドレナリンと意味を求めているウィーンの弁護士。ヒンターベルグ氏とモンスターがいっぱいのダンジョンにつながる魔法のポータル、ルイーザにとって、挑戦と逃避の両方を提供する理想的な場所になります。奇妙なことにスマートフォンに似た各ポータルは、あなたをさまざまな環境に連れて行きます。生き物を倒し、パズルを解く。
最初のポータルに誘導されるのは、地元のガイド、クラウス、ダンジョンの簡単な紹介。物事はうまくいかなくなり、ルイーザは別のモンスタースレイヤーであるアレックスに会う前に、ヒンターベルグで何をしているのかすぐに疑問に思いました。アレックスは自由な精神で今を生き、ルイーサに続けるよう説得します。
いくつかのダンジョンを通過した後、陰謀が解明され始め、ヒンターベルクで何かが間違っていると感じます。驚きを台無しにしないようにこれ以上は言いませんが、ヒンターベルクのダンジョンの物語は多くの紆余曲折に満ちていますが、私はかなり早い段階で何が起こるかを推測することができました。ストーリーはうまく構成されており、ゲームをうまく結び付けています, しかし、その展開に驚くことは期待しないでください。
Dungeons of Hinterberg は、ゼルダの伝説とペルソナを混ぜ合わせたようなゲームです。探索できる広いオープン エリア、パズルに満ちたダンジョン、ダイナミックな戦闘はゼルダの冒険を彷彿とさせますが、地元の人々や他の観光客との絆を築くゲームの社会的側面はペルソナの仕組みを思い出させます。このユニークな組み合わせにより、これらのクラシックに敬意を払いながらゲームを際立たせることができます。
核となるゲームプレイは 25 のダンジョンに焦点を当てています。がある4つのゾーンゲーム内でユニーク:ドルベルコーゲル、ヒンターヴァルト、コルムシュタインなどブルネル沼。それぞれにいくつかのダンジョンがあり、完了する必要があります。各ゾーンには独自のスキルセットも用意されています。たとえばコルムシュタインでは、魔法のホバーボードを手に入れて、実際にアルプスの周りをスノーボードで移動しながら、氷のビームで敵を攻撃することもできます。ヒンターヴァルトでは、より高い場所に到達するために上昇できる竜巻の呪文と、物体を投げる呪文があります。これらのスキルはこれらのエリアのダンジョンで使用され、ゲームを新鮮に保ちます。
好きな順序でダンジョンに挑戦することもできます。ドーベルコーゲルからスタートしますが、他のエリアはすぐにオープンします。各ダンジョンには評価が付けられており、装備のレベルに基づいて次にどこに行くかを決めるのに役立ちます。装備は非常にシンプルでオプションも少ないですが、機能は十分です。ゲームの RPG 要素は主にソーシャルな側面にあります。装備をアップグレードしたり、剣にステータスを向上させるチャームを与えることができます。
ダンジョン自体は、それぞれが本当にユニークな感じがします。原則は常に同じです。ダンジョンに入り、数匹のモンスターと戦い、いくつかのパズルを解き、最後まで到達してスタンプを獲得し、次のパズルに進みます。。各エリアのダンジョンは似たようなテーマを持っていますが、どのダンジョンも既視感を感じません。もありますエリアごとに 1 つのボスダンジョン、これらのダンジョンは通常長くはありませんが、各ボスはユニークで楽しいです。
ゲームプレイに関しては、戦闘システムはしっかりしています。ハックアンドスラッシュと魔法の呪文を組み合わせた古典的なゲームです。戦闘はレベル内の小さなアリーナで行われ、すべての敵を排除するまで閉じ込められます。一部の敵は魔法でしか破壊できない防御力を持っています。剣は魔法のダメージを与えますが、最も効果的な方法は呪文です。通常、各遭遇にはこのタイプの敵が数人しか含まれません。
攻撃導管を装備することもできます。これらは特殊な戦闘スキルです。ここにはいくつかの遊び方があります。個人的には呪文とそのビジュアルがとても好きで、普段は魔術師プレイヤーなので主に魔法を使っていました。ただし、このゲームでは剣を使ってハックアンドスラッシュの方法でプレイすることができます。そこでアカウントが見つかります。しかし、あなたは遊びたいのです。それ以来、思ったほど衝突は起きていない。戦い、パズル、社会生活の間には良いリズムがあります。
私にとって、このゲームの最大の成功の 1 つは、各ダンジョンに存在するパズルです。Dungeons of Hinterberg は主に RPG 要素を備えたパズル ゲームです。パズルでは、問題を解決したり、正しい道を見つけたり、メカニズムを起動したりするために魔法のスキルを使用することがよくあります。
ダンジョンは非常に多様です。いくつかは、紫色の空と球状の成長を伴う、奇妙な代替現実に設定されています。ゼリー ブロックを作成したり、グラップリング フックを使用して重い物体を移動したりするなど、エリア固有の呪文は新鮮な多様性を加え、創造性とスキルの限界を押し上げることになります。
パズルの種類も豊富です。多くはすぐに理解できるように思えますが、いくつかのパズルではダンジョンごとに何度も行き詰まってしまうことがありました。解決策を見つけると、私たちはそれがとても簡単だったと自分に言い聞かせます。この感覚こそが、ダンジョンやパズルの完成度を高めているのです。
ヒンターベルクでの日常生活は、ゲームのもう 1 つの重要な側面です。毎日は午前、午後、夕方のいくつかのフェーズに分かれています。まず探索するエリアを選択し、次にダンジョンを攻撃するか、または属性を向上させるために風光明媚な場所を探索するかを決定します。
夜には、物資を購入したり、装備をアップグレードしたり、他のキャラクターと交流したりできます。これらのやり取りにより友情が強化され、特典がアンロックされます。それぞれの決定があなたの進歩に影響を与えるため、この社会システムは戦略的な側面を追加します。
私たちはペルソナのようなソーシャル RPG の仕組みを明確に認識しています。一日をどのように計画するか、誰と社交的に交流したいかを選択するのはあなた次第です。結局のところ、休暇中なので、ゆっくりしてください!
このソーシャルな側面は、Dungeons of Hinterberg に本当に素晴らしい追加要素です。私はこの公式が大好きで、ゲームに非常によく実装されていると思います。完璧なバランスで、各キャラクターには世界とストーリーを具体化する興味深い小さなサブプロットがあります。彼らを無視しないでください!ヒンターベルグのダンジョンでの社会的交流は重要な役割を果たします。地元の人々や他の訪問者と友達になると、超越的な装備、鍵のかかった宝箱を開ける能力、さらには新しい戦闘スキルなどのボーナスがアンロックされます。
ヒンターベルグのダンジョンのビジュアルはユニークで魅力的です。リアリズムとシュールレアリズムの中間のような画風が独特の雰囲気を醸し出しています。サイケデリックな雲とグロテスクな見た目の怪物が、観光村ののどかな雰囲気と対照を成しています。戦闘中の視覚効果は特に印象的で、アクションにカラフルなダイナミックさを加えます。
音楽は主にアンビエントですが、ゼリー ブロックが滑る音や石と石がぶつかる音などの効果音がゲームの瞑想的な雰囲気に貢献し、没入感を高めます。
評決
18/20
ダンジョンズ オブ ヒンターベルグは現実逃避の祭典であり、ビデオ ゲームは単なるエンターテイメントではなく、日常を超えた何かを夢見る機会でもあるということを表明しています。これは素晴らしく想像力に富み、美しく、時にはサイケデリックなゲームであり、楽しくて楽しい体験を提供しながら、深いトピックを扱っています。挑戦的な冒険を探している場合でも、魅力的なストーリーを探している場合でも、ヒンターベルグには誰もが楽しめる何かがあります。
良い点
- ユニークでやりがいのあるダンジョンデザイン
- 独創的で創造的なパズル
- ますます困難になる戦い
- よく構成された物語
- 明るくカラフルなビジュアル
- 本当にコミットされたメッセージ
マイナスポイント
- コントロールの反応性がさらに向上する可能性がある
- 戦闘が面白くなるまでには時間がかかる
- 限定アニメーション
- 時々気まぐれなパズル
- いくつかの小さなバグ