プレビュー 国津神: 女神の道 (実践): ユニークで大胆かつ有望な提案

カプコン多彩なリリースと最新タイトルで私たちを驚かせ続けています。国津神 女神の道、も例外ではありません。昨年の発表以来、「国津神: 女神の道」は、鬼武者シリーズや人気の大神といったカプコンの名作を彷彿とさせ、多くのプレイヤーの興味をそそってきました。

最初の発表を見たとき、ゲームとして何を期待すればよいのかまったくわかりませんでしたが、芸術的な方向性にはすぐに惹かれましたが、ゲームプレイには非常に興味をそそられました。私は Capcom France での 2 時間のプレビュー セッション中にこのゲームを手に入れることができました。期待できそうなこのゲームについての詳細な感想をここに記載します。

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国津神 女神の道 大胆な賭けはうまくいく!

2024 年 7 月 19 日に PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Xbox One、PC でリリース予定のこのゲームは、アクション要素を組み合わせています。全員を倒してください、 のタワーディフェンスそしてのリアルタイム戦略、カプコンの新しい成功したフランチャイズの始まりを示す可能性のある野心的な組み合わせです。カプコンによるこの大胆な賭けは注目に値します。なぜなら、そのような前人未踏の領域に敢えて挑戦しようとする AAA 開発者はほとんどいないからです。

「国津神 女神の道」では、プレイヤーは次の役割を果たします。そう、見守る責任のある保護者Yoshiro,ある神の巫女その使命はシーテと呼ばれる悪魔の腐敗の村を浄化するそしての伝説の嘉福山に平和を取り戻す

少し余談は必要です。ゲームの用語と語彙は、ゲームのフランス語版の一部として日本語で残されました。翻訳はありませんでした。ローマ字。これは、より没入感を高めることができるため、個人的にはありがたい選択です。一方、最初は、ゲームの仕組みを説明するこれらの用語の間で道を見つけるのは複雑ですが、数時間ゲームをプレイすると慣れると思います。

ゲームの話に戻りますが、あなたはこのプリンセスに同行していくつかの村を浄化することになります。これらは同盟の村となり、ボーナスや報酬を獲得するために再建を手伝うことができます。これにより、より簡単に次の村に向かうことができます。

このゲームは以下からインスピレーションを得ています日本の神楽舞移動と戦闘のために、悪魔はからインスピレーションを得ます。民間伝承 妖怪 伝承

明るく豊かな色彩が幻想的な雰囲気を作り出し、アニメーションシーケンス、特に儀式のダンスは特に成功を収めています。静かな村から幽霊の森まで、環境は詳細かつ多様であり、それぞれの場所に独特の雰囲気が漂っています。

さらに、次のことに注意してください装飾は手作りでしたその後モデル化されます。

ゲームプレイは次の場所で行われます2 つの異なるフェーズ。日中、あなたはソーとして村を探索し、住民を救い、夜に彼らにあなたを助ける仕事を割り当てることを目的としています。魂を集めて村人を防衛ユニットに変身させます;建物を浄化したり、嘉郎が行く道を作ったりする汚れた鳥居を浄化します。

この段階では、夜間の衝突を考慮すると明らかな緊張が高まります。確かに、夜になると異国と戦って姫を守らなければならないため、時間管理は重要です。夜の悪魔の攻撃に対する防御を効果的に準備するには、リソース管理と戦略的計画が不可欠です。姫を鳥居まで進めるには、リソースを消費する必要があります。これらの同じリソースを使用すると、解放した住民に職業を割り当てることもできます。

夜になるとダイナミックな雰囲気が劇的に変わります。与四郎の浄化を阻止しようと鳥居から異国たちが現れる。ここで、日中の準備すべてが意味を持ちます。解放された村人は、斧兵、遠距離攻撃用の射手、さらには敵の速度を一時的に低下させることができるユニットなど、さまざまな防御ユニットに変身できます。

カプコンは、プレイヤーの進歩に応じて他のユニットタイプも利用可能になると述べています。押し寄せる敵を撃退し、嘉郎を守るためには、防衛部隊とソウの連携が不可欠です。あるはずであることがわかりました。十数個のユニットが利用可能

各レベルは昼夜サイクルで動作し、時計はゆっくりと時を刻みます。日中は悪魔が出現しないため、プレイヤーは資源を収穫し、マップを探索し、村人を救い、ロック解除可能なものを探すなどの準備をすることができます。コインは、村人をさまざまな種類の戦士に変身させたり、王女に餌を与えて浄化する門に向かって移動させたりできるため、非常に重要です。

コインとリソースの管理はゲームが進むにつれてますます複雑になり、さらなる挑戦が追加されます。私たちが試すことができた最初のレベルでは、これはそれほど問題ではありませんでした。ここでも、ゲームが進むにつれて戦略の層が厚くなり、下される決定が真に決定的なものになることを願っています。

コマンド インターフェイスを使用すると、リアルタイムで村人の位置を変更したり、命令を与えることができます。彼らは与えられた立場から逸脱することはありませんが、無敵ではないため、Soh の継続的なサポートが必要です。プレイヤーは防衛ユニットの管理とデーモンとの直接対決の間で注意のバランスをとらなければなりません。このゲームプレイの二重性により、プレイヤーが常に夢中になれる興味深いダイナミクスが生まれます。

ここでも、最初のレベルでは主にドアの前で待機してイコクを破壊します。また、ゲームが進むにつれてこの夜間フェーズがより複雑になることを期待しています。これにより、ユニットとその位置の選択が重要になります。 Soh には特別な攻撃を選択できることにも注意してください。敵のゲージを破壊して弱体化させたり、村人を強化したりできるものもあります。

私が見たところによると、村を浄化した後、ロックを解除できるボスレベルがあります。これで 2 人のボスをテストできました。村で発見した仕組みを利用しているようです。たとえば、村では完全に暗闇にあるため、夜間にイコクを攻撃できるように村人に電気をつけてもらう必要があります。ボス中も同様の考え方です。大きなダメージを与えるには、部屋のすべての照明をオンにする必要があります。

したがって、各ボスは、従うべき方法を備えた戦略的な戦いであると同時に、アクションを伴う壮大な対決でもあるように見えます。戦闘の準備のために最初に職業を割り当てることができますが、戦略を変更したり、現在のニーズを満たすためにアクション中にも割り当てることができます。たとえば、ボスが飛んで行ったり、高いところに上がったりする場合は、木こりではなく射手を使用する必要があります。*

評決

『国津神 女神の道』は本当に楽しかったです。複数のゲームジャンルが独特に融合し、深く日本的な美学がユニークなゲームとなっています。これは、その独創性とリスクを冒した点で評価されるに値するゲームです。難易度が上がり、新しいユニットや新しいスキルのロックを解除することで、戦略的だけでなくアクション面でもゲームプレイの面でゲームの深みがさらに深まることを心から願っています。

私がテストしたようなボス戦は、さらなる激しさと挑戦を提供します。円形の闘技場での大型デーモンとの戦いは特に印象的で、戦士や弓兵に変身した村人を効果的に使うための正確な戦略が必要でした。敵の多様性とそれらを倒すために必要な戦略は、ゲームプレイに歓迎すべき深みを加えます。繰り返しますが、これがゲームの終わりまで当てはまり、最後の数レベルが本当の挑戦であることを願っています。

『国津神: 女神の道』は、戦略的なゲームプレイとアクションが融合し、すべてが本物の日本の美学に包まれている、納得のいくアドベンチャーです。 7 月 19 日のリリースは、大胆な新作を愛するすべてのファンにとってマイルストーンです。レベルを重ねても冗長レベルに陥らないようにできれば、このゲームは真の成功となる可能性があります。

革新的なゲームメカニクスと慎重な芸術的方向性を備えたこのゲームは、新たなベンチマークとなる可能性を秘めています。長年のカプコン ファンでも、単にユニークなゲーム体験を探している人でも、『国津神: 女神の道』は見逃せないタイトルです。