ステラブレードは私たちが特に待ち望んでいたゲームです。モバイルゲーム「ニッケ」で知られるシフトアップスタジオ初のAAAです。開発中にソニーのサポートを受けたPS5独占です。最初の画像とトレーラーから、Stellar Blade は強い印象を与え、プレイヤーの間で多くの反応を引き起こしました。
ゲームのデモ版を試す機会があった後、終了に先立って PlayStation France から提供されたゲームのバージョンのおかげで、Stellar Blade を完全にテストする機会と機会を得ました。ステラブレイドをメインストーリー、サイドアクティビティともにクリアしました。数十時間のプレイを経て、私たちの完全な意見をお伝えします。楽しみを損なわないように、このテストではステラブレイドのストーリーに関するネタバレはありません。
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ステラ ブレード: 韓流が PS5 ゲームのトップに浮上
ステラブレードは2024年を記念する、それは否定できない。主人公、ストーリー、雰囲気だけでなく、何よりも豊かで多様なゲームプレイのおかげで、Stellar Blade は PS5 プレイヤーを満足させるすべてを備えたゲームです。これはスタジオにとって初めてのことですが、この規模の最初の韓国ゲームの 1 つでもあります。 Shift Up は Stellar Blade で素晴らしい仕事をしました。
イヴと他の主人公たち
何かと話題の主人公イブに関しては、アイスブレイクが必要なのは明らかだ。彼の外見についての議論には立ち入らずに、このキャラクターの構築、彼のリアリズム、そして他の主人公との相互作用について話す方が興味深いです。
ゲームの開始時にイブに出会うと、事前の説明もなくすぐにその世界に放り込まれます。イブはナイティバスを滅ぼすことを唯一の目的とする「天使」である。物語は一見単純そうに見えます。イブは、あなたにとって無感情に見えるキャラクターです。
明らかに、この見かけの単純さは、ストーリーが進むにつれてすぐに変化します。あなたはイブとその仲間たちと同時に、この物語の世界、陰謀、秘密を発見します。ゲームのストーリーは面白く、非常にうまく語られています。この荒廃に至った出来事についてもう少し詳しく説明するサイドクエストや収集品を通じて多くの要素を追加します。ステラブレイドにはたくさんの哀愁が漂います。
最後に、イブの衣装について話さなければなりません。たくさんあります。リリー、アダム、ドローンの衣装をカスタマイズすることもできます。イブにはたくさんの衣装があり、誰にとっても何かが揃っています。サイバーパンクのような未来的なインスピレーションを持った服装もあれば、より楽しい服装や、まったくむき出しの服装もあります。これについて警告しなければなりませんが、イブはクリエイターが魅力的であることを望んでおり、韓国人モデルでモデル化されたキャラクターです。シン・ジェウン。多くの点で、『ステラ ブレード』は大人の視聴者を対象としていますが、これはシフト アップによる選択です。
自分のキャラクターのカスタマイズが好きな人は、ステラ ブレードで衣装、眼鏡、イヤリングを多数の選択肢と組み合わせで変更できることがわかります。
イブの動きは滑らかで、特に髪の動きは非常によくできています。顔には小さな欠点があり、よりリアルでより人間的なものにするために、おそらくもう少し作業する必要があるでしょう。私たちは特定の対話中に感情を解放するのが困難です。ただし、プレイしているとわかりますが、ステラ ブレードの場合、その歴史を考えると、それほど気にする必要はありません。
ゲームプレイ
Stellar Blade は完全なゲームであり、ゲームを進めていくとすぐにそれをゲームプレイで感じることができます。まず第一に、非常に楽しい進行感について言及しなければなりません。小さなスキルから始めて、見事なコンボと攻撃でゲームを終わらせることができます。スキルやテクニックの追加によるイブのパワーの上昇は、ゲームの進行に完全にフィットします。
次に、Stellar Blade は簡単なゲームではありませんが、ソウルライクでもありません。これは非常に良い中間です。敵の大群に直面しながらボタンを連打してコンボを繰り返し実行する必要はありませんが、10 回回避するごとに攻撃を実行する必要もありません。いいえ、Stellar Blade は非常に優れた中間点を実現しており、攻撃を理解するのに時間をかける必要がありますが、戦闘がイライラしすぎないように攻撃する十分な可能性と機会が残されています。
軽くてシンプルな攻撃を備えた近接スキルをいくつかの方法で組み合わせて、さまざまなコンボを達成できます。その後、特定の戦闘リソースを蓄積したり、ダメージを与えたり、完璧な受け流しや回避を実行したりすることで、使用できる特別な攻撃のロックを解除します。
ステラブレードでは完璧なパリィと回避が非常に重要です。これは進歩するために習得しなければならない要素であることがすぐにわかります。良いニュースは、それが克服できないものではないということです。あなたが熟練者でない場合は、回避やパリィを成功させるタイミングを増やすためにロックを解除できるツリーのパッシブ スキルを使って作業を楽にする方法がいくつかあります。さらに、イブのカスタマイズにより、完璧な回避と受け流しを容易にするアップグレードを彼女に装備することができます。
最後に、あらゆるレベルで本当に素晴らしいボス戦について話さなければなりません。アルファ ナイティバの数は少ないですが、あなたのスキルが試される本当の挑戦です。
ステラブレードの独創性は、それは単なる格闘ゲームではありません。実際、あなたは見つけるでしょうセッションデプレートフォームそしてなぞなぞ解決する。ゲームのデモをプレイしている間は、これは見ることができません。ゲームのこの側面を体験するには、最初のオープンワールド領域の 1 つを体験し、ストーリーを進めなければなりません。
Stellar Blade は、戦闘に次ぐ戦闘を繰り返す単なる直線的な冒険ではありません。ここから、私たちは Stellar Blade の良さを十分に理解できるようになりました。明らかに、かなり直線的なプロットのメインストーリーに集中することができます。しかし、メインストーリーでも、剣で戦うことができない瞬間が提供されます。解決すべきパズルや危険な迷路もあります。また、ジャンプ、ダブル ジャンプ、およびアンチャーテッドのようなゲームに見られるその他の要素を使用したプラットフォームも数多くあります。
Stellar Blade は完全な体験であり、ゲームプレイのこれらの各側面は成功しています。明らかにいくつかの小さな欠陥がありますが、おそらくスタジオでの経験が不足していることが原因と考えられます。たとえば、チェストや敵からの戦利品は見えにくく、拾いにくいため、戦利品を自動的に拾うオプションを必ず有効にする必要があります。
雰囲気
ステラ ブレードの舞台となるのは、人類がほぼ消滅した未来の宇宙です。他のキャラクターと出会うことができるステラ ブレードの中心地であるシオンを除いて、残っているのは砂漠と破壊された都市だけです。シオンではサイドクエストだけでなく、さまざまな商人も見つかります。最初は、この街は活気がないように見えますが、それが目標です。サイド クエストを進めてこれらの住民を助けていくと、シオンが命を取り戻していることに気づくでしょう。
残りの部分については、設定とサウンドトラックが Stellar Blade を素晴らしいものにしています。砂漠や廃墟のエリアでは、控えめでゆっくりとした魅惑的な音楽に合わせてイブと一緒に歩き回ります。大きな衝突の間、リズムは解き放たれ、本物の電気アクション音楽に取って代わられます。 『ニーア オートマタ』の雰囲気が気に入った人は、『ステラ ブレイド』に自分がいることに気づくでしょう。
それであなたは気づくでしょう人生の終わりの世界とこの静謐な雰囲気との対峙。この二重性が冒険全体に存在し、それがステラ ブレードの魅力です。
最後に、冒険中に直面する敵である Naytiba は、時には怪物のように、時にはロボットのようにデザインされています。それらは、ステラ ブレードのこの未来的で怪物的な雰囲気によく溶け込んでいます。 『ザ・ホスト』のような韓国映画が好きなら、この映画にはある種の韓国のタッチを見つけることができるでしょう。静かな朝の国のファンには、ゲームのサウンドトラックでプレイすることをお勧めします。
最後に、ここでは語れないが、独特の雰囲気を醸し出すある対決があります。特に一人の上司は本当に素晴らしいです。それは芸術作品です。戦闘の流れは非常にうまく調整されており、ナレーションは滑らかで、ボスのスキルは素晴らしく、そして何よりも戦闘室と装飾が素晴らしいです。
パフォーマンス
最後に、ゲームのパフォーマンスについて話さなければなりません。次の 3 つのモードが提供されます。バランスモードこれにより、優れたグラフィック品質を維持しながら、スムーズな体験が可能になります。このモードは本当に成功です。戦闘の都合上、解像度モードでプレイするのは難しいです。私たちはバランス モードを選択しましたが、fps と流動性の向上に比べれば品質の低下は非常にわずかです。
ゲーム内で大きなバグは発生しませんでした。これは、PS5 の最初の AAA として Shift Up によって提供された非常に良い仕事です。さらに、ゲームが本体上で消費するのは 30 GB だけです。確かに、これは一部の AAA よりもコンテンツの点で小規模なゲームですが、提供される品質とコンテンツを考えると、非常に優れた最適化でもあります。
評決: 19/20
ステラブレード、セスト私たちを印象づけた試合。私たちはプレイして、この韓国からの初登場者を発見するのが本当に楽しかったです。穏やかな朝の国には明るい未来があり、何も恥ずかしいことはありません。ステラブレードは気持ちいいゲームなどこれは、ソニーのコンソールで最高だったものを思い出させます。送信時スタジオのゲームに対する愛情ステラブレイドプレイ時は両方ともゲームプレイは寛大です、ちょうど同じようにキャラクターのカスタマイズ。ゲームは美しく、ソニーの PS5 にふさわしいものです。
Stellar Blade は、そのキャラクターに関する最初の先入観を超えるに値する素晴らしい冒険です。私たちは仕事と提供したいという意欲を感じますビデオゲームの最高の瞬間を思い出させる体験、そこのもの私たちはコンソールと画面の前に座り、コントローラーを手に楽しんでいます。これが『ステラブレイド』をプレイして感じた感想です。
もちろん、これはシフトアップにとって PS5 コンソールでの最初のゲームであり、最初の AAA です。がある改善できるいくつかのこと、しかし、これらはゲームの生活の質に関連する単なる付随的な要素です。スタジオが誇りに思う成功。 Stellar Blade は、2024 年の初めに私たちが時間を数えていないゲームの 1 つであり、それ自体が私たちにとって次のようなものです。ゲーム賞の候補者。今後 10 年間のコンソール ゲーム市場におけるシフトアップと韓国の発展を楽しみにしています。