PS5でのValorantテスト:コンソール版は魅力的ですか?

ライアットゲームズは最近ベータ版を開始しました大切にするコンソール版では、今のところ本当に成功しています。ファンは、このゲームがすでに正式リリースの準備ができているようであることに同意しており、私は PS5 バージョンで多数のゲームをプレイした後でのみこの情報を裏付けることができます。

私自身何時間もプレイした後、Valorant はすぐにコンソールで利用できる私のお気に入りの対戦ゲームになったと言えます。なぜこれほど長い間待たなければならなかったのでしょうか?提案された結果が期待に応えられるように。ライアット ゲームズは、「完璧な結果を得るために必要な時間をかける」という格言を適用し続けています。これらすべてについては、PS5 の Valorant のレビューで説明します。

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PS5 での Valorant テスト: Riot Games の真の成功

Valorant をプレイしたことがない場合は、これが高い精度と素晴らしい協力を必要とするチームベースのシューティング ゲームであることがわかるでしょう。ゲームはラウンド形式で行われ、5 人のプレーヤーからなる 2 つのチームが爆弾 (スパイク) を守るか仕掛けるかを競い合います。 13ラウンドで先に勝利したチームがゲームに勝利します。

コンソール版の Valorant ベータ版は Summer Game Fest 2024 中に発表され、6 月 14 日に正式にリリースされました。 Riot Games の友人たちが親切にもベータ コードを送ってくれたので、その日以来、私はほぼノンストップでプレイしています。一言で言えば、Riot は並外れた仕事をしました。この種のゲームは、コンソールでプレイすることを想像していなかったので、今ではなぜ最初からコンソールでリリースしなかったのか疑問に思っています。

この奇跡の中心となるフォーカスモード

Valorant のコンソール版に関する私の疑問と懸念の 1 つは、マウスからコントローラーへの精密なコントロールの適応でした。 Riot は、ゲームの精度を維持するために変更を加えました。フォーカス モードは、PC 版のエイムと同等です。左トリガーを押し続けると照準感度が遅くなります、これにより、より正確に照準を合わせたり、武器のリコイルコーンを減らしてより正確な射撃を行うことができます。

感度設定を調整することは、キルを積み重ねてラウンドに勝つための鍵となります。 Riot は、コンソール バージョンでも PC で利用できるカスタマイズ オプションの多くを維持しています。フォーカスモード中、フォーカスモード外、スコープで狙う際の感度を調整できます。したがって、自分に合った結果を達成するために、自分に合った設定を見つけるのはあなた次第です。

基礎を学ぶためのシンプルで効果的なチュートリアル

すぐにゲームを開始したいため、チュートリアルをスキップしたいことがよくあります。 Valorant にとって、コンソール版のチュートリアルは PC 版のオリジナルよりもはるかに優れているため、これは残念でしょう。ゲームの概念を紹介し、それを実際に適用する方法を示します。チュートリアルはインテリジェント ボットとの実際の 5 対 5 の試合で終わり、ゲーム内ですべてがどのように組み合わされるかを確認するためのベスト プラクティスを提供します。

最も重要なことについても言及したいと思います。おそらく、PC で Valorant を開始したとき、スパイクを設置または解除するためのショートカットがキーボードのキーに割り当てられていなかったことを覚えているでしょう。皆さんも、初めて放送しなければならなかったときのパニックと笑いの瞬間を覚えているでしょう。良いニュースです。コントローラーにはすでにスパイク用に割り当てられたボタンがあります。

この画像でわかるように、これは下の方向矢印です。

Riot は Valorant をコントローラーに適応させるという素晴らしい仕事をしました。高度な照準設定とフォーカス モードを組み合わせると、正確に照準を合わせるのに十分な速度を落としながら素早い動作が可能になります。フォーカス モードは、コンソール プレーヤーに Shift キーと同等の機能を提供することにも役立ちますが、左スティックを軽く押すだけで歩くこともできます。

ただし、いくつかの点ではまだ調整が必要です。たとえば、一部の能力は誤って割り当てられており、多くの場合、より攻撃的な能力が左トリガーに割り当てられ、防御能力が右トリガーに割り当てられています。これは、大多数のゲーム FPS で使用されている従来のコントローラー レイアウトに反しています。

ユーザーインターフェースの改善

コンソール版のユーザー インターフェイスは、PC 版よりもシンプルで美しいです。メインメニューの左側には「Play」があり、右側にはその他すべてのタブがあります。ゲーム内では、コントローラーで武器や重盾をより速く選択できるように、購入メニューが再編成されました。チームメイトに購入してもらうのと同じように、チームメイトに購入をリクエストするのも非常に簡単です。

ただし、ゲームでは大きく異なります。わかりやすくするために、メニューではマップと武器ストアを表示でき、トリガーを使用してインターフェイス間を移動できます。この場合の問題は、移動を続けながら地図の一部を素早く見たい場合です。この特定のケースでは、マップの使用は PC ほどスムーズではありません。受ける価値のある一撃だ。

純粋主義者や専門家を不快にさせるもう 1 つの問題は、FPS です。現在の 120 FPS の制限は、現在のコンソールの機能によるものであり、これについては何もできません。私にとっては 120 FPS で十分ですが、満足できない人もいるかもしれません。

評決

それは大賛成です!コンソール版 Valorant は成功です!コンソール版の Valorant は私たちの新しい中毒になりました。 PS5 にはこれほど洗練されたマルチプレイヤー シューターは他にありません。特にこのレベルの洗練度ではありません。

PC でのリリース以来、Riot Games は過去 4 年間ですでに多くの問題を修正してきたため、ゲームには大きなバグや問題はありません。 PC のエクスペリエンスをコンソールで真に再現するには追加の調整が必要ですが、PC のリリースと同時にリリースされる新しい季節エピソードやアップデートにより、ベータ期間中にエクスペリエンスが成長し、改善されるのを見るのが楽しみです。

個人的には、PC プレイヤーではなくコンソール プレイヤーなので、PS5 バージョンに固執します。高品質のゲームを提供せずに、ゲームをより多くの視聴者に公開することだけを目的とした PC バージョンの二次バージョンを用意するという印象はありません。 PS5 の Valorant は素晴らしいので、すぐに視聴者が見つかるはずです。

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