アサシン クリード シャドウの協力モードを開発中

本日明らかになった情報によると、インサイダー ゲーム, ユービーアイソフトは、現在「LEAGUE」というコード名で知られている『アサシン クリード シャドウ』の協力モードを開発していると伝えられています。

この新しいマルチプレイヤー モードでは、プレイヤーがゲームの世界で協力できるようになりますが、そのリリースはタイトルの正式な発売後に予定されています。

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アサシン クリード シャドウで長い間開発中の協力モード

プロジェクトに近い情報筋によると、LEAGUE モードはゲームの遅延よりかなり前から開発が進められており、制作の遅れに直接対応するものではないとのこと。

具体的な発売日は明らかにされていないが、明らかに『アサシン クリード シャドウ』のスケジュールが調整される、ユービーアイソフトで準備中のシリーズ全体に影響を与える可能性があります。

協力モードでは、プレイヤーは直江と弥助の 2 人の主人公としてチームベースのミッションでプレイでき、敵を倒すために独自の戦闘スキルを活用することができます。

この 2 人用モードは、新しい視点とユニークな相乗効果を提供し、暗殺者の体験をさらに没入型でダイナミックなものにする可能性があります。

このシリーズのマルチプレイヤーへの進出はこれだけではありません。実際、完全なマルチプレイヤー ゲームである『Assassin's Creed Invictus』も 2025 年に計画されており、これはシリーズにマルチプレイヤー機能を再導入したいという Ubisoft の願望を示しています。

『アサシン クリード』のリメイク版『ブラック フラッグ』(コード名:オブシディアン)や『コード名:ヘックス』などの他のプロジェクトも開発中で、後者はこれまでの物語の中で「最も暗い」と言われています。

したがって、『Assassin's Creed Shadow』への協力モードの追加は、ファンに新しいマルチプレイヤーの地平を開拓しながら、多様で魅力的なゲーム体験を提供することを目指すフランチャイズの進化におけるさらなる一歩を示しています。