Bodycam: PC での早期アクセスのリリース日時

今年は間違いなく素晴らしいシューティング ゲームがいくつかあります。発表の間コール オブ デューティ ブラックオプス 6、だけでなく、次のようなゲームのリリースもXディファイアントあるいはザ・ファイナルでさえも、このジャンルのファンにとっては選択の余地がありません。次はボディカメラそれはリアリズムの限界をさらに押し上げることを約束します。

Reissad Studios が開発したこの超現実的な FPS は、2 人の若いフランス人開発者の作品です。早期アクセスリリースが間近に迫っているこのタイトルには、プレイヤーの間で大きな期待が寄せられています。

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Bodycam 早期アクセスのリリース日時

PC での Bodycam 早期アクセス リリースは、6 月 8 日午前 1 時 (CEST) (6 月 7 日午後 7 時 EDT) に予定されています。。このフェーズでは、プレイヤーがゲームの最初のバージョンを発見し、フィードバックを通じてゲームの開発に貢献できるようになります。

Bodycam 早期アクセス トレーラーでは、いくつかのマルチプレイヤー ゲーム モードが明らかになり、主なものは次のとおりです。

  • ボディボム: 協力と戦略が不可欠な競争モード。
  • チームデスマッチ: フレンドリーファイアが有効になり、毎ターン武器がローテーションされる 6v6 モード。
  • デスマッチ: 6 人のプレイヤーが規定のキル数に達するまで競うフリーフォーオールです。

これらのモードは、細部とリアリズムに配慮した、激しく没入型の戦闘を約束します。

Bodycam は、ボディカメラの視点を革新的に使用することで際立っており、完全な没入感を提供します。ゲームではミニマリストの HUD が使用されており、チームメイトの周りの緑の境界線やぼやけた顔などの要素があり、監視カメラの録画を思い出させます。

リアリズムは極限まで追求されており、すべての銃声がヘッドショットで致命傷となる可能性があります。非常に詳細な環境と臨場感あふれる音響効果が、革新的なゲーム体験をさらに高めます。

ボディカメラの視点では、マウスで武器の方向を制御します。これにより、敵の砲火にさらされることなく隅々まで見渡すことができます。さらに、照明は重要な役割を果たしており、一部のマップでは光源が限られており、懐中電灯の使用が必要です。

プレーヤーは、対戦相手に対して優位性を得るために、音声と視覚の合図にも細心の注意を払う必要があります。プレイヤーが静止しているときはゲームは静かですが、走っているときは足音で位置がバレてしまう可能性があります。

現在、Bodycam は PC でのみリリースされる予定です。開発者は将来的にコンソールに移植される可能性を排除していませんが、PC バージョンを改良することが優先事項です。ゲームが大きな成功を収めた場合、PS5とXbox Series X|Sが日の目を見るかもしれない