デッドロック パッチノート: サーバーは 24 時間年中無休、オカルティストのバランス...9 月 12 日のパッチについて知っておくべきことすべて

Deadlock ゲームの 2024 年 9 月 13 日のパッチノートに関する必要な情報をすべて見つけます。

デッドロック、どこからともなく現れるこの新しいゲームが混ざり合っていますオーバーウォッチなどドータ2。 MOBA と TPS のこの組み合わせは、数週間前にゲームがリークされて以来、多くの騒ぎを引き起こしています。開発者バルブ、出版社はデッドロックについて公式に連絡さえしていません。ゲームの Steam ページが最近作成された場合。数週間プレイテストで利用可能、デッドロックをテストすることが可能Steam 経由で友達の 1 人から招待されることで。

Deadlock サーバーがオンラインになってから数週間後、ゲーム開発者はいくつかの理由でゲームを定期的に更新しました。新機能の追加、オカルティストと装備のバランス調整、あらゆる種類の変更 (インターフェイス、ゲームプレイなど) です。今週木曜日、2024 年 9 月 12 日に重要なアップデートが行われ、この記事で詳しく説明するいくつかの大きな変更が加えられました。

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Deadlock パッチノート: サーバーは 24 時間年中無休で稼働するようになりました

あなたはそれを正しく読んでいます!今週の木曜日、2024 年 9 月 12 日に展開される新しい Deadlock アップデートでは、重要な情報が提供されます。今後、Deadlock サーバーは 24 時間年中無休でオープンしますが、以前は数時間前にオープンしてから閉鎖され、毎日のアップデートが可能になります。

これがこの Deadlock アップデートの主な情報ですが、特にインターフェースやオカルティストと装備のバランスに関しては多数の変更が加えられています。このパッチの内容を確認してみましょう。

主な変更点

マッチメイキングは、すべての地域で 24 時間年中無休で利用できるようになりました。

  • 新しいミニマップを追加しました。
  • 基本アセットを更新し、新しいユニークなヒーロー アイコンを追加しました。
  • 中立キャンプは、それらが位置する建物の輝きによって表されるようになりました。
  • オレンジウェイ (オーチャード) は現在、グリーンウェイ (グリニッジ) です。
  • 新しい動作システムを追加しました。プレイヤーは、マッチメイキング、ボイスチャット、テキストチャット、一時停止、レポートなどの特定のゲーム機能に一時的にアクセスできなくなる場合があります。現在、追跡システムは有効になっていますが、結果に基づいてほとんどのペナルティが適用されるまでには数日かかる予定です。
  • 現在、優先度の低いキューが存在します。この問題に陥る主な方法はゲームを放棄することですが、これには他の行動も含まれる可能性があります。通常のマッチメイキングの使用に戻るには、必要なマッチ数 (優先度の低い頻度に応じて増加します) を完了する必要があります。
  • プレイヤーの不正行為を報告すると、報告機能が失われ、場合によっては優先順位の低いキューに入れられることもあります。
  • キューに一人でいる新規プレイヤーは、4 勝するまで他の新規プレイヤーとのみプレイします。
  • 1-1-2-2 および 2-2-1-1 へのレーンの分配はできなくなります。
  • 6 人のプレイヤーからなるチームは 1 人のプレイヤーと対戦できなくなり、6 人のグループでは待ち時間が長くなる可能性があります。
  • 非アクティブなプレイヤーは数分後に自動的にキックされます。
  • ゲーム放棄ダイアログで、中止の結果がより明確になりました。
  • 偶発的なケースを避けるために、ゲーム放棄オプションをクリックできるようになるまでに時間がかかるようになりました。
  • ヒーローごとにカスタムショートカットを追加しました。
  • トランポリンのビジュアルは送風機に置き換えられました (機械的な変更はありません)。エフェクトは移動経路も示します。
  • 小さな精霊のカエルの足を魂の壷に追加しました。
  • オレンジ色のジップラインが緑色になりました。
  • スペースバーでアビリティがキャンセルされなくなりました。能力をもう一度押すと、元に戻す状態のある能力を元に戻すことができます。
  • 代替起動モード「Modifier Button」と「Alternate Launch Button」の動作が統合されました。
  • いくつかの追加のケースで「代替起動ボタン」を使用する場合の UI ボタン​​のヒントを追加しました。
  • 代替起動モードでのダブルタップのタイミングのスライダーを追加しました。
  • 時間のスライダーを追加する

スコア画面 (TAB) と追加情報 (ALT) の変更:

以前は、ゲームプレイ中に TAB モードと ALT モードの間に多くの重複がありましたが、このアップデートでは、さまざまな機能に適切に対応できるように、これら 2 つのモードの動作を分離しました。これらの各モードで使用されるキーは、ホットキー設定で交換できます。

スコア画面(TAB):

  • カーソルモードを有効にする
  • スコア画面を表示します
  • ダメージの概要を表示します
  • ping を送信したり、ミニマップ上に描画したりできます

追加情報 (ALT):

  • カーソルモードをアクティブにしなくなりました
  • 能力をすばやくレベルアップできます (ALT+1 など)。各能力は個別に再マッピングできます。
  • 代替起動ボタンとしてより簡単にマッピングできるようになりました
  • 追加の UI 情報 (ジップライン速度ボーナスのクールダウンなど) を表示します。この情報は将来のアップデートで拡張する予定です。

クライアントのパフォーマンスの向上:

  • ほとんどのユーザーのロード時間を短縮するために、クライアントが起動するとすぐにゲームはマップのプリロードを開始するようになりました。
  • サンド ボックスの練習エリアには、オーブが出現してからのヒット時間がミリ秒単位で表示されるようになりました。
  • プレイヤーがサーバーを使用してカスタム ロビーを作成できるようにするコンソール コマンド (private_lobby_create) を追加しました。 UI は一時的なもので、完全なインターフェイスといくつかの追加機能を追加すると、コンソール以外の方法でカスタム ロビーをホストできるようになります。

その他の注目すべきアップデート:

  • 能力を強化するためのカスタマイズ可能なキーを追加しました (デフォルト: ALT+1、ALT+2 など)。
  • メタルスキンエフェクトを全面的に見直し、セブンの静電気効果を改善しました。
  • ゲーム内のさまざまなヒーローやアイテムのアニメーション、サウンドエフェクト、能力、ビジュアルに対する多数のバグ修正と調整。

オカルティストのバランスをとる

このアップデートでのヒーローの変更の概要は次のとおりです。

エイブラムス

  • 地震の影響天井に引っかからなくなりました。
  • 離職率タウリンをチャージわずかに減少しました。
  • 地獄のような回復力17%から16%に減少しました。
  • 気絶時間タウリンをチャージ1秒から0.85秒に短縮されました。

ビバップ

  • 爆発的なアッパーカットアニメーション中にビバップを麻痺させなくなりました。
  • チャージ後はジャンプしながらレーザーを発射し続けることができる。
  • 以前のバージョンに戻るかぎ針編み、代替投擲モードを削除しました。
  • 範囲かぎ針編み35mから30mに短縮されました。
  • ハイパーレーザー地面に着弾した時点で範囲ダメージ(5m)を与えるようになりました。

ダイナモ

  • オーロール治療薬スタミナ使用時に無効化されなくなりました。
  • ヒーリングオーロラ T34%から3.8%に減少しました。
  • 運動パルス T140% から 35% にゆっくりと減少しました。
  • クールダウン量子もつれ11秒から12秒に増加しました。

灰色の爪

  • の訂正チャージショット壁を越えてターゲットを攻撃します。
  • 修理 :ガイド付きフクロウ建物を通じて被害をもたらします。
  • ダメージ矢の雨減少しました (+7 から +4)。
  • ボーナスごとのショットダメージの増加が +1.46 から +1.8 に増加しました。
  • クールダウンガイド付きフクロウ110秒から120秒に増加しました。

ヘイズ

  • 修理 :眠りのダガー壁を越えてターゲットを攻撃します。

地獄

  • 基本体力が 625 から 600 に減少しました。
  • 減速に対する耐性炎上した30%から50%に増加しました。

アイビー

  • 壁の近くを飛行するときの制御の問題を修正しました。
  • 沈黙と減速の持続時間エアドロップ4.5秒から4秒に短縮されました。

ケルビン

  • 速度の低下と射撃速度の低下ホッキョクエイ
  • フローズン・レーンなどホッキョクエイもう一度ボタンを押すとキャンセルできます。

レディガイスト

  • ダメージソウルエクスチェンジT322%から26%に増加しました。
  • に関連するバグを修正しました悪意血液バーストの吸収不良を引き起こします。
  • 自ら与えたダメージでシールドが消費されなくなりました。

まつげ

  • グラウンドストライク下降中に旋回できるようになりました。
  • 弾丸の成長が 1.15 から 0.9 に減少しました。

マッギンに位置

  • 薬用スペクター半径6mから5mに縮小し、霊力によって成長するようになりました。
  • 時間と範囲の削減スペクトルウォール

モー&オキアミ

  • 掘削時のカメラを改善しました。
  • 期間の短縮コンボ T2+1秒から+0.75秒まで。

パラドックス

  • 修理 :逆説的なスワップ壁を越えてターゲットを攻撃します。
  • の減速と増幅弾幕減りました。

ポケット

  • ショートロックを追加しましたフライングマント誤ってダブルクリックすることを避けるため。

セブン

  • 弾丸耐性が 0% に減少し、ボーナスによって増加しなくなります。
  • ダメージ嵐の雲減少し、クールダウンが減少しました(180秒から140秒に)。

シブ

  • ダメージ軽減スライスアンドダイスそしての瀉血
  • レイジボーナスキリングブローT2+5%増加しました。

復讐

  • 基本弾丸ダメージが 14 から 13 に減少しました。
  • 期間ステーク T1+0.75秒から+0.5秒に短縮されました。
  • 暗殺する追加のゴールドをヘルパーと共有するようになりました。
  • 飛行中の持久力を利用して方向性の推進力を得る。

粘性のある

  • の訂正パドルパンチさまざまなダメージとカメラの調整。
  • 基本弾丸ダメージが 14 から 13 に減少しました。

所長

  • 弾丸の成長が 1.31 から 1.2 に減少しました。
  • デバフ持続時間錬金術のフラスコ6秒に短縮されました。

レイス

  • ダメージカードトリック100から80に減少しましたが、精神的なスケールは増加しました。

Yamato

  • 霊力によって弾薬が増加するようになりました。
  • ダメージ軽減パワースラッシュ170から160へ。

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