Diablo 2 Resurrected、テクニカルアルファのテストとレビュー

Diablo 2: Resurrected Technical Alpha は月曜日の夜に終了しました。 2 日間のテストを経て、この最初のテスト期間から何が学べるでしょうか?

ファイナルファンタジーVII リバース

活用してください

Diablo 2 は、次にリマスターされる Blizzard ゲームです。タイトル付きディアブロ 2: 復活、このタイトルは、2021年4月9日金曜日から4月12日月曜日までテクニカルアルファの第1フェーズを受ける権利がありました。

私たちは幸運にもアクセスすることができました。リマスター版のこの最初の体験から得られるものは次のとおりです。

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Diablo 2: Resurrect テクニカルアルファレビュー

BlizzCon 2021 中に発表された「ディアブロ 2: 復活」の発表は、Blizzard ライセンスのファンを喜ばせました。

BlizzCon 2021 で発表された Diablo 2 Resurrected の発表トレーラー

オリジナルの Diablo 2 への優れた忠実度

ゲームを開いて初めて戦闘するとき、しばらく移動したときの最初の非常に印象的なポイントは次のとおりです。元のタイトルに忠実。ブリザードは明らかに、ディアブロ 2 の感覚とゲームプレイを変えるのではなく、ただ変えることだけを選択しました。他のすべての点でより快適な体験をする。ゲームはまだあまり流動的ではありません: 更新されたとしても、当時のゲームプレイは本当に保存されています、このタイプのゲームに慣れていない特定の新規プレイヤーにとっては不利益になるかもしれませんが、古いファンや発見したい人は喜ぶでしょう。本物の体験そしてそれがおそらく最も重要なことなのです。

ディアブロ 2: 復活した第 1 幕の修道院がさらに怖くなった

印象的なビジュアル変化

ゲーム性やストーリーは変わりませんが、グラフィックとサウンドのオーバーホールに注がれた努力は見事です。このゲームは本当に新しい外観を持ち、いくつかのアニメーションがゲームの起源を思い出させ、視覚効果は明ら​​かに Blizzard チームの熟練度を示しています。最も際立っているのは視覚効果です。すべての呪文と照明が見直され、非常にダイナミックになり、より多くのニュアンスが追加されました。特にダンジョンや洞窟、屋内で見られます。その後、動的照明がその意味を完全に発揮します。素敵な追加機能: キャラクター選択画面。

Diablo 2: Resurrected で動作する新しいダイナミック ライティング

ゲームの背後にあるテクノロジー: 改善されていますが、安定性に欠けています

もう 1 つの変更は、ゲームを実行するために使用されるすべてのテクノロジーに関係します。2021 年に 90 年代後半のテクノロジーでプレイすることは耐えられないため、この側面を見直すのは通常のことです。これらの変化は観察するのがそれほど簡単ではありません。ゲームがよりスムーズになりました確かにそうですが、これらの新機能がどの程度機能するかを言うのは簡単ではありません。ただし、テスト中には特に第 2 幕中にクラッシュが繰り返される。ゲームもそうだった砂漠や屋外では水分が少なくなります、屋内のみ。したがって、この技術的アルファはその役割を十分に果たしました。正式リリースまでにこれらの懸念が修正されれば、今回のリマスターは成功となるだろう。

砂漠の怪物は強力です...彼らの「黒幕」テクニックは恐るべきです

なお、『Diablo 2: Resurrected』は PC とコンソールで 2021 年にリリースされる予定です。ゲームのニュースを見逃さないように、Blizzard のリマスター専用ポータルを遠慮なく参照してください。