Diablo 4: この野蛮なビルドのおかげで、ゲームの正式リリース前にレベル 100 に到達しました

Diablo 4 では、プレイヤー Rob2628 がゲームの欠陥を利用して、正式リリース前に初めて最大レベル 100 に到達しました。

オンライン ゲームの苛烈で競争の激しい世界では、最大レベルに到達した最初のプレイヤーになる記念碑的な偉業を構成します。でディアブロ4、Blizzard Entertainment の最新 ARPG ゲームで、この偉業が達成されました。実際、決意を持ったプレイヤーは、ディアブロ 4 のキャラクターとして可能な限り最高のレベルに到達することができました。

ディアブロ4は、6 月 6 日に正式リリースが予定されており、ゲームの特別版を予約したプレイヤーのために早めにドアを開き、これらのプレイヤーはキャラクターをレベル 100 にレベルアップするために数日早くスタートしました。

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プレイヤーはすでにレベル 100 です

によるとブリザードレベル100までレベルアップするには約150時間かかりますディアブロ4。しかし、あるプレイヤーにとっては、その時間の 3 分の 1 しかかかりませんでした。彼はゲームが正式にリリースされる前にこの偉業を達成しました。ザYouTuber 兼ストリーマー Twitch Rob2628したがって、プレイ後にレベル100に到達した最初の人になりました3日間で約54時間

このマイルストーンを達成するために、ロブはバーバリアン専用ビルドディアブロ4のスキルに焦点を当てました。クリそしてのトゥールビヨン。ただし、彼がこれほど早く最大レベルに到達できたのは、使用していたこのビルドだけではなく、ゲーム内の既知のバグを利用して経験値の獲得をスピードアップしたためです。

最大レベルに到達するバグは何ですか?

このバグは、グループを集めてダンジョンに行き、メインプレイヤーがグループから抜け出すというものです。これによりダンジョンがリセットされ、パーティに再度ダンジョンを行う機会が与えられます。これで許可されましたロブ仲間たちと何度もダンジョンを繰り返し、膨大な経験値を蓄積していく。

アップデートで修正されたエクスプロイト

ただし、によれば、Diablo 4の公式パッチノート、このバグは修正されました。

Rob2628 はゲーム内でレベル 100 に到達した最初のプレイヤーである可能性がありますが、ハードコア モードでは到達しなかったことに注意することが重要です。でディアブロ4ハードコア モードとは、プレイヤーのキャラクターが戦闘中に死亡した場合を意味します。, このキャラクターは間違いなく死亡しており、再登場することはできません。

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