ドラゴンクエスト 3 HD-2D プロデューサーはファイナルファンタジー VI を HD-2D でリメイクすることを夢見る

最近の成功は、ドラゴンクエスト3 HD-2Dリメイク『オクトパス トラベラー』で普及した HD-2D の独特なビジュアル スタイルに再びスポットライトが当てられました。まだ試していない場合は、こちらをお読みください。ドラゴンクエストIII HD-2Dリメイクのテスト

しかし、『ドラゴンクエスト 3 HD-2D』プロデューサーの早坂正明氏にとって、これはほんの始まりにすぎません。 Inverse とのインタビューの中で、彼は史上最も象徴的な RPG の 1 つであるファイナルファンタジー VI が同じ扱いを受けるのを見たいという願望を表明しました。

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ファイナルファンタジー VI: 早坂正明にとって HD-2D は当然の選択

ファイナルファンタジー VI は個人的に HD-2D リメイクに最も適していると思われるゲームですと早坂さんは言う。同氏は、『FFVI』の美しいピクセルが初代『オクトパス トラベラー』の開発時に参考になったと説明し、このスタイルでのリメイクは「一周回った」ようなものになると語った。

HD-2D スタイルは、元々ピクセルで設計されたゲームとの互換性が高いため、このスタイルを使用したリメイクは非常に自然に見えます。と彼は付け加えた。

現時点ではファイナルファンタジー VI のリメイクに関する具体的な計画はありませんが、この声明はすでにソーシャル メディアでファンを呼び起こし、ゲーム史上最も愛されているゲームの 1 つに対する関心を再燃させています。

HD-2D はなぜそれほど魅力的なのでしょうか?


HD-2D スタイルは、1990 年代のゲームのレトロな美学を忠実に保ちながら、奥行き感を生み出す傾斜カメラを備えた詳細なスプライトと 3D 背景を微妙に組み合わせたものです。

このスタイルは、ゲーマーが古いゲームで覚えているものをまさに呼び起こします。視覚的にはノスタルジックですが、現代的なディテールで強化されています。と早坂さんは説明する。

自動保存、目標マーカー、簡素化された移動システムなどの機能により、オリジナル ゲームのルーツを尊重しながら、エクスペリエンスがさらに現代化されています。

HD-2D リメイクの課題


明らかに互換性があるにもかかわらず、早坂氏は、HD-2D 開発は決して単純ではないことを熱心に指摘しました。

HD-2D はピクセルベースであり、ゲームはリメイクであるため、制作が容易であると考える人もいます。しかし、それはまったく逆です。

彼は、このスタイルには忠実さと現代性のバランスをとるために優れた芸術的感性が必要であることを強調しました。

オリジナルゲームのファンの期待は、我々が乗り越えなければならない大きな障害である、と彼は付け加えた。

たとえば、Dragon Quest 3 HD-2D の開発には数年かかり、最初のトレーラーと最終製品の間で絶えず調整が行われました。

ファイナルファンタジーVIだけでなくクロノトリガーも?


早坂氏の第一候補はファイナルファンタジー VI ですが、もう 1 つの 1990 年代の傑作であるクロノ トリガーが、HD-2D の理想的な候補としてファンによってよく挙げられています。 2023 年には、アーティストがクロノ トリガーの HD-2D コンセプトを作成し、オンラインですぐに熱狂を引き起こしました。

HD-2D の有望だが慎重な未来


HD-2D スタイルは人気があるものの、市場が飽和する可能性について早坂氏は懸念を表明しました。スクウェア エニックスは 7 年間で HD-2D 関連のタイトルを 9 本出版しており、プロデューサーは量よりも質に重点を置くことを好みます。

現時点では、ファイナルファンタジー VI を HD-2D でリメイクすることが早坂正明氏の個人的な夢であるとすれば、彼の言葉は、古典を現代に蘇らせるこの芸術スタイルの計り知れない可能性を強調しています。スクウェア・エニックスのファンは、この願望がスタジオの将来のプロジェクトに反映されることを期待できます。

その間、ドラゴンクエスト 3 HD-2D リメイクは、現代化されたピクセル アートの魔法を復活させるためにここにあり、HD-2D スタイルが依然として魅力的であることを証明しています。

ファイナルファンタジー VI を HD-2D でリメイクしてみませんか?お知らせください!