ストームウィンドでのハースストーン・ユナイテッドのチャド・ナーヴィグとネイサン・ライオンズのインタビュー
新しい拡張の発表に際し、私たちは Chadd Nervig (シニア ゲーム デザイナー) と Nathan Lyons (プロダクション ディレクター) にインタビューすることができて光栄でした。拡張機能のリリース、新しいメカニズム、ゲームバランスに関する意見については、この記事ですべて説明します。
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数か月プレイした後不毛の地で鍛えられた、プレイヤーはすでに新しい拡張を見つけて準備する時期が来ています。ストームウィンドで団結。
ブレイクフリップのインタビューで拡張機能のリリース、チャド・ネヴィグなどネイサン・ライオンズ将来の拡張に関するいくつかの質問に答えることができました。
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メタステータスとプリーストステータス
- チームはその力を認識しています祭司そして反応するつもりです(特に来週からは緊張します)。
- 彼らはあまり心配しておらず、次の拡張でクラスを多様化し、新しいレジェンドを使ったより攻撃的なバージョンにすることを計画しています。
- 彼らの合言葉はまさに選手の声に耳を傾けることだ。デッキが楽しくなかったりイライラしたりした場合は、開発者が対応します。
- チームは、できるだけ多くの異なるデッキをプレイできる可能性を提供しながら、プレイヤーの疲労を避けるために、より迅速に対応したいという大きな願望を持っています。
現在メタを支配しているのはプリースト
新しいメカニズム: クエストと乗り物
- カードは」交換可能「」はゲーム内のすべてのクラスにアクセスできます。
- ゲームには新しいキーワード「」を持つ6枚のカードが登場します。フレーム」。
- ザクエスト3つのステージに分かれており、それぞれに報酬が与えられます。
- これらは (古いクエストと同様に) 開始手札から直接始まります。
- それぞれクエストクラスにユニークで革新的なゲームプレイを提供します。戦士のクエスト (まだ公開されていません) には特別なアニメーションがあり、非常に攻撃的です。
WOWの伝承とハースストーンの伝承
- の伝承ワールド オブ ウォークラフトハースストーン開発者にとって常に大きなインスピレーションを与えてくれました。
- すべてにもかかわらず、開発者は、特定のストーリーを開発したいと考えています。ハースストーン。傭兵はその完璧な例です。
- 今後の拡張ではこのロジックが採用され、プレイヤーが発見できる新しいストーリーが展開されます。
時間の経過に伴うゲームの進化
- 開発者はゲームの進捗状況、革新性や新しいゲームモードに関するプレイヤーのフィードバック、バランス全般に満足しています。
- チームは、バランス調整や作業などの問題のため、すぐに新しいクラスをゲームに追加する予定はありませんが、将来的にはその可能性を排除しません。
デッキのパワーレベル
- ブリザードは次のことを認識しています。電力レベル現在のデッキ数はかなり少ないです。
- すべてにもかかわらず、セットローテーションがまだ最近始まったばかりであるため、チームはそれほど心配していません。次の拡張では、プレイヤーにさらに満足感を与え、すべてのクラスにパワーをもたらすはずです。
Forged in the Barrensのパワーレベルは非常に低いです
戦場
- 開発者は今後も競技会やトーナメントを開発していく予定です。戦場。
- ゲームと大会で明るい兆しがあれば、開発者は引き続き新しいイベントを作成する。
- 現時点で発表の予定はありません戦場。
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