Humankind: SEGA と Amplitude Studios によるゲームのゲームプレイ ビデオ

新しいビデオで、Amplitude Studios は人類の発展の舞台裏を明らかにします。

モンスターハンター ワイルドズ

活用してください

Gamescom 2019 で発表された、人類『Civilization』のような新しい戦略ゲームとして存在します。フランス人によって開発されたアンプリチュードスタジオそして編集者セガ、このゲームは確かにプレイヤーに文明を担当し、時代を経てそれを前進させる機会を提供します。 2020年中に予定されているゲームが明らかになった12月には新しいトレーラーが公開されるゲームの開発を説明する一連のビデオを始める前に。最初のエピソードゲームの起源に焦点を当てたこの新しいエピソードは、人類の領土の征服と管理のシステムに戻ります。

人類における領土と都市の管理

この新しいエピソードで、Amplitude Studios が明らかにします領土と都市システムの発展の背後にあるさまざまな概念。その上ゾーンに分割された領土とそれらを統合する可能性、開発者は主に都市について話すことにしました。したがって、次のことが可能になります前哨基地を作成する、開発はできませんが、領土を守るために武装部隊を収容し、その後都市に接続することができます。しかし、ビデオの中心は都市とその進化のシステムでした。その間都市は住民の数の増加とともに拡大し、視覚的に近代化されますただし、次のことが可能になります。特定の地域のおかげで過去の痕跡が残っている古い美学を維持します。大都市を相互に区別するためのワンダーシステムも導入されます。

このエピソードでは、開発者が人類の領域について語ります。

思い出してください『人類』は2020年中に解放される予定ただし、正確な日付は伝えられていません。

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