マイクロソフトが従業員1,900人を解雇! Riotの後、開発者に別れを告げるかどうかはActivision BlizzardとXbox次第

ライオットゲーム後、今度はActivision BlizzardとMicrosoftのXbox部門が大規模な人員削減に直面する番です。 Microsoft Gaming責任者のPhil Spencer氏が社内メモで発表した。22,000人のチームのほぼ9%に相当する約1,900人のポジションを削減するという決定。

約1,900人の従業員を解雇するという決定は、MicrosoftがActivision BlizzardとKingを買収した直後に行われた。Phil Spencer 氏は、企業の継続的な成長に適応したコスト構造を備えた持続可能な戦略を定義する必要性を強調しています。これらの人員削減は統合チームの約 9% に影響を及ぼし、痛みを伴うものではありますが、リソースを最適化し重複を排除するために必要な措置として提示されています。

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この決定の影響を受ける企業は、以前は独立していた組織の成功に重要な役割を果たしており、移行期間中は退職金を含む全面的なサポートが提供されます。フィル・スペンサー氏はプレスリリースの中で、退職する同僚に敬意と思いやりを持って接することの重要性を強調している、会社の価値観への取り組みを強調します。

この困難な瞬間にもかかわらず、成長につながる分野への継続的な投資に重点を置く。 Phil Spencer 氏は、世界中のプレイヤーに優れたゲーム体験を提供するチームの能力に自信を示しています。この状況は、拡大期であってもビデオゲーム分野の企業が直面している課題を反映しています。私たちはつい最近、従業員の 11% を解雇したライアット ゲームズのことを思い出します。

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フィル・スペンサーからの公式プレスリリース:

Activision、Blizzard、King のチームが Microsoft に加わってから 3 か月あまりが経過しました。 2024 年に向けて、Microsoft Gaming と Activision Blizzard のリーダーは、拡大するビジネス全体をサポートする持続可能なコスト構造を備えた戦略と実行計画を定義することに全力で取り組んでいます。私たちは一緒に優先順位を設定し、重複する領域を特定し、最善の成長機会に関して全員が足並みを揃えられるようにしました。

このプロセスの一環として、当社はゲーム従業員の規模を 22,000 人のチームから約 1,900 ポジション削減するという苦渋の決断を下しました。ゲームのリーダーシップ チームと私は、このプロセスをできるだけ慎重に進めることに尽力しています。これらの削減によって直接影響を受けた人々は全員、Activision Blizzard、ZeniMax、Xbox チームの成功に重要な役割を果たしており、ここで達成したすべてのことを誇りに思うべきです。私たちは、彼らが私たちのゲーム、プレーヤー、同僚にもたらしてくれたすべての創造性、情熱、献身に感謝しています。

当社は、移行中に影響を受ける人々に、現地の雇用法に準拠した退職金パッケージを含む包括的なサポートを提供します。役割に影響を受ける従業員には通知されます。また、退職する同僚に対しては、当社の価値観に沿った敬意と思いやりをもって接するようお願いします。

私たちは将来に目を向けて、ビジネスを成長させ、より多くのゲームを世界中のより多くのプレイヤーに提供するという当社の戦略をサポートする分野への投資を続けていきます。私たちのチームにとって今は困難な時期ではありますが、プレイヤーを結びつけるゲーム、ストーリー、世界を作成し育成する皆さんの能力にこれまで同様に自信を持っています。

フィル。

(出典:IGN)