ライオットは昨年、2024 年は次のような年になると発表して以来、3つのスプリットに分かれたランキングシステム注ぐリーグ・オブ・レジェンド、後者は、それが非常に適切な選択であると考えました。この選択の後、開発者はゲームプレイの変更、将来の適応などを行う機能を再開発しました。
パッチ14.15の登場により、プレイヤーはランクモードとキューの拒否に関するいくつかの変更を発見するでしょう。この記事ですべての変更点を確認してください。
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LoL、最近のランク付けされたアカウントの新しい要件
最近のプレスリリースでは、@RiotPhroxzonゲームに加えられる変更点を明らかにしました次のパッチの到着。プレスリリースで、Riot が新しいアカウントでランク戦をプレイするための要件を調整していることがわかりました。ランクなしのゲーム モードで 10 ゲームをプレイするという要件から移行します。ノーマルモードで10ゲームプレイするにはサモナーズリフトで。
@RiotPhroxzon が説明したように、多くの新しいアカウントは ARAM やその他のゲーム モードを使用して、この要件を回避して、広告に直接ジャンプします。これはこのルールの本来の目的に反するため、Riot は要件を単純に変更することでこれを調整しています。さらに、彼らのかなりの数がスマーフでもあると彼は付け加えた。したがって、それが必要になります彼らの本当のスキルレベルに合わせて配置する、誤って低く配置しすぎて「途中で全員を押しつぶしてしまう」のではなく。
キュー拒否の変更
Riot はしばらくの間、キューの問題に取り組んできました。ライン回避と制裁の変更。ただし、現在悪用されている問題の 1 つは、拒否ボタンの悪用です。プレイヤーは積極的に連続してキューを拒否します。 Riot はこの行為を考慮しています破壊的だし当然のことだ。これにより、キューを検索している他のプレイヤーにいくつかの問題が発生します。マッチメイキングの相手を探すというサイクルに常に陥っている。これを解決するために、Riot は次の措置を講じます。
- ロックしなくても拒否回数は減ります。
- 拒否のカウント方法とグループとしての動作方法が変更されました。
- 連続して複数回拒否したプレイヤーのロックアウトを強化しました。
最初の 2 つのポイントは非常に単純で、Riot は単に懲罰なしで可能な連続辞退の数を減らすだけです。したがって、プレイヤーが数回(2 回以上)拒否した場合、Riot はプレイヤーをキューからロックします。
リーグ・オブ・レジェンドとは何ですか?
League of Legends (LoL) は、2009 年にリリースされたビデオ ゲームで、Riot Games によって開発および発行され、Windows および Mac OS で利用できます。 LoL では、5 人のプレイヤーからなる 2 つのチームが、それぞれ異なるチャンピオンとともにリアルタイムで対戦するのが見られます。ゲームの目的はシンプルです。自分の基地を守りながら、ネクサスと呼ばれる彼らの基地を破壊する必要があります。
このゲームはリリース時に大成功を収め、すぐに e スポーツ シーンに浸透しました。現在、LoL は、ヨーロッパ選手権、国際トーナメント、そして基本的には世界中の何百万人もの観客が集まる世界選手権など、e スポーツ シーンで最も印象的なゲームの 1 つです。
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コミュニティに参加するブレイクフリップ・シュール・ディスコード, 最新記事の情報を受け取りながら、他のプレイヤーと一緒に LoL をプレイしましょう。