パッチ13.15 LoL、2023年8月2日(水)アップデート情報

LoL のパッチ 13.15、リーグ・オブ・レジェンドのシーズン 13 の新しいアップデートの変更ノートを見つけてください。

パッチ13.15リーグ・オブ・レジェンドそれを取り出す2023年8月2日水曜日。

アリーナ モードへの変更点も次のとおりです。ノートル パッチノート アリーナ

Valorant 50 ユーロ - 5350 Valorant ポイント

活用してください

LoL パッチ 13.15 の変更点の概要

パッチ13.15でのチャンピオンの変更点

エイトロックス

  • A - ダーキンの剣
    • 最初の発動ダメージ: 10/25/40/55/70 (+60/70/80/90/攻撃ダメージの 100%) ⇒ 10/25/40/55/70 (+60/67, 5/75/攻撃ダメージの 82.5/90%)(注: Q の 2 回目のアクティブ化は常に基本ダメージより 25% 多くのダメージを与え、3 回目のアクティブ化は常に 50% 多くのダメージを与えます)

ケイトリン

  • パッシブスキル – ヘッドショット
    • クリティカルヒット率係数: 1.2 ⇒ 1.3 (注: これにより、クリティカル率 100% で基本ダメージ +27 が付与されます)
  • R - チルルジカル
    • クリティカル攻撃確率に基づくダメージ比率: クリティカル攻撃確率 10% ごとに +2.5% 追加ダメージ ⇒ クリティカル攻撃確率 10% ごとに追加ダメージ +3.5%

カミーユ

  • 統計ベース
    • 攻撃ダメージ増加率: 3.5 ⇒ 3.8
  • R - アルティメイタム ヘクステック
    • 攻撃ごとの追加基本魔法ダメージ: 5/10/15 ⇒ 20/30/40

グウェン

  • 統計ベース
    • 5秒ごとのHP回復:8.5 ⇒​​ 9
  • Z - ホーリーミスト
    • ボーナスアーマーと魔法耐性: 17/19/21/23/25 (+7% パワー) ⇒ 22/24/26/28/30 (+7% パワー)

熱意

  • 統計ベース
    • 魔法耐性: 32 (レベルごとに +2.05) ⇒ 30 (レベルごとに +1.3) (注: これは他の遠距離チャンピオンとほぼ一致しています)
  • Z - 緑の親指
    • 味方の衝撃ダメージ: 5/7.5/10/12.5/15 (+10% アイバーンのパワー) ⇒ 10/15/20/25/30 (+10% アイバーンのパワー)
  • E - 遅延シード
    • シールド HP: 80/115/150/185/220 (+75% のパワー) ⇒ 85/125/165/205/245 (+50% のパワー) (注: これはアイバーンが 20/ になるまでのバフです40/60/80/100パワー)
  • R-マーガレット!
    • 持続時間:60秒 ⇒ 45秒
    • アーマーと魔法の耐性: 20/50/100 (+5% パワー) ⇒ 30-90 (レベル 6-18)
    • HP: 1300/2600/3900 (+50% のパワー) ⇒ 1000-4400 (レベル 6-18、非線形パワー増加) (+50% のパワー) (注: これは約 5% の低下です)その耐久性)
    • マルグリットの攻撃ダメージ! : 70/100/130 (+30% 力) ⇒ 70/100/130 (+15% 力) (注: 最後の衝撃波のダメージは変わりません)

食べる

  • 統計ベース
    • 基礎HP:670 ⇒ 640
  • A - イカシアの雨
    • 発射物ダメージ: 40/55/70/85/100 (ボーナス攻撃ダメージの +50%) (パワーの +30%) ⇒ 40/55/70/85/100 (ボーナス攻撃ダメージの +50%) (パワーの +20%)
    • 単一ターゲットに対する最大ダメージ (未進化スキル): 90/123.75/157.5/191.25/225 (ボーナス攻撃ダメージの +112.5%) (パワーの +67.5%) ⇒ 90/123.75/157.5/191.25/225 (自身の攻撃ダメージ+112.5%ボーナス) (パワーの +45%)
    • 単一ターゲットに対する最大ダメージ (上級スキル): 150/206.25/262.5/318.75/375 (ボーナス攻撃ダメージの +187.5%) (威力の +112.5%) ⇒ 150/206.25/262.5/318.75/375 (ダメージの +187.5%ボーナス攻撃) (パワーの +75%)
  • Z - ヴォイドレイ
    • 進化後のクールダウン減少: 77% ⇒ 75% (注: これは、敵チャンピオンがヒットした場合のクールダウンの 8.7% 増加に相当します)

マオカイ

  • A - ブランブル攻撃
    • モンスターに対する追加ダメージ:100/120/140/160/180 ⇒ 80/100/120/140/160

ナミ

  • パッシブスキル - 押し寄せる波
    • 移動速度ボーナス: 90 (+20% パワー) ⇒ 100 (+25% パワー)
  • A - 水の牢獄
    • 魔法ダメージ: 75/130/185/240/295 (+50% パワー) ⇒ 90/145/200/255/310 (+50% パワー)

レル

  • パッシブスキル - 引き裂く
    • 一貫性を保つため、すべてのスキルと基本攻撃は最初にダメージを適用し、次にパッシブの効果を適用します。 (注: 以前は、Q、Z2、R は最初にパッシブ スキルを適用してからダメージを与えましたが、E と基本攻撃はその逆でした)
  • A - ディロケーターストライク
    • A とフラッシュの相互作用: A はフラッシュ後もターゲットの元の位置を保持します ⇒ A はフラッシュ後も絶対的な方向を保持します (注: これはより直感的であり、プレイヤーの期待に一致するはずです)
  • Z - フ​​ェロマンシー: 馬に乗る
    • 改善: Rell がターゲットをロックオンすると、敵を移動させる前のダッシュ速度が増加しました。これにより、いくつかのバグが修正され、スキルの速度と応答性が向上します。
    • モンスターに乗る: Rell の W - Ferromancy: Ride がエピック モンスターに追加のダメージを与えなかったバグを修正しました。

セジュアニ

  • Z - ウィンターズ・ラース
    • 最初の発動時のダメージ: 20/25/30/35/40 (+20% のパワー) (+2% の最大 HP) ⇒ 10/15/20/25/30 (+20% のパワー) (最大HPの+2%)
    • 2回目の発動時のダメージ: 30/70/110/150/190 (パワーの+60%) (最大HPの+6%) ⇒ 20/60/100/140/180 (パワーの+60%) (最大HPの+6%)

シヴァーナ

  • 統計ベース
    • 攻撃ダメージ成長統計: レベルごとに 3.4 ⇒ レベルごとに 3
    • HP成長統計: レベルごとに109 ⇒ レベルごとに104

タリヤ

  • A - ロングバースト
    • 魔法ダメージ: 45/65/85/105/125 (+50% パワー) ⇒ 50/70/90/110/130 (+50% パワー)
  • E - テルリックスクロール
    • クールダウン: 18/17/16/15/14 秒 ⇒ 16/15.5/15/14.5/14 秒
    • モンスターダメージ補正: 150% ⇒ 175%

ヤスオ

  • パッシブスキル - 放浪者の道
    • シールド HP: 125-600 (レベルに応じて) ⇒ 125-600 (基本ステータスの進化を反映するようになりました)

また

  • Z - スピリットクリーバー
    • シールドHP: 45-65 (レベルに応じて) (+65% ボーナス攻撃ダメージ) ⇒ 60-80 (レベルに応じて) (+75% ボーナス攻撃ダメージ)

スマイトと召喚の変更

  • ミニオン(レーンを除く)へのダメージ: 600/900/1200 ⇒ 20-160 (レベルに応じて) (注: ジャングルモンスターとレーンミニオンに与えられるダメージは変更されません。この変更は、別のチャンピオンによって召喚されたミニオンにのみ影響します)
  • NEW - 2秒間20%遅い:最初のアップグレードでロック解除(Unbridled Smite) ⇒ 2回目のアップグレードでロック解除(Primal Smite)

アニー

  • R - 発動:ティバーズ
    • アーマーと魔法の耐性: 30/60/90 (+5% パワー) ⇒ 30-90 (レベル 6-18)
    • HP: 1300/2200/3100 (+75% のパワー) ⇒ 1150-3500 (+50% のパワー) (レベル 6-18、非線形パワースケーリング) (注: これは耐久性の減少に相当します。 「約5〜10%)」

ハイマーディンガー

  • R-H-28Q アポジータレット
    • 砲塔 HP: 850-1450 (レベルに応じて) (パワーの +25-200% (レベルに応じて)) ⇒ 725-1525 (レベルに応じて) (パワーの +50%)
    • 砲塔装甲: 10-80 (レベルに応じて) ⇒ 30-90 (レベルに応じて)
    • 砲塔魔法耐性:25~65(レベルに応じて) ⇒ 30~90(レベルに応じて)

ヨリック

  • R - 島々のエレジー
    • NEW - Comeback Queen: The Mist Maiden は毎秒 2.5 HP を回復するようになりました。
    • 新機能 - 乙女座の鎧と魔法の耐性: 0 ⇒ 10-50 (レベル 6-18、非線形パワーアップ)
    • HP: 350/1100/3300 (ヨリックの最大 HP の +75%) ⇒ 400-1650 (レベル 6-18、非線形パワー増加) (ヨリックの最大 HP の +60%)

アイテムの変更

ナイトハーベスター

  • ソウルブレイカーの発動条件:敵チャンピオンにダメージを与える ⇒ 通常攻撃、スキル、ペットダメージで敵チャンピオンにダメージを与える (注:アイテムによるダメージはナイトリーパーの効果を発動しなくなります)

ルーンの変更

氷の最適化

  • 凍結エリアの減速: 30% (パワー ポイント 100 ごとに +3%) (ボーナス攻撃ダメージ ポイント 100 ごとに +4%) (治癒とシールドの有効性 10% ごとに +9%) ) ⇒ 20% (パワー ポイント 100 ごとに +6%)パワー ポイント) (ボーナス攻撃ダメージ ポイント 100 ごとに +7%) (ボーナス攻撃ダメージ ポイントごとに +9%)治癒とシールドの効果は 10%)

ARAMの変更

バフ

ヘカリム:被ダメージ95% ⇒ 被ダメージ90%
ダリウス:与ダメージ100% ⇒ 与ダメージ105%
ルシアン:スキル加速0 ⇒ スキル加速10
アムム:被ダメージ105% ⇒ 被ダメージ100%
コーキ:スキル加速0 ⇒ スキル加速10
パンテオン:与ダメージ100% ⇒ 与ダメージ105%

神経

リサンドラ:被ダメージ100% ⇒ 被ダメージ105%
エイトロックス:被ダメージ95% ⇒ 被ダメージ100%
焦げた:被ダメージ105% ⇒ 被ダメージ110%
ティーモ:与ダメージ90% ⇒ 与ダメージ85%
オフィス:スキル加速0 ⇒ スキル加速-20
:与ダメージ95% ⇒ 与ダメージ90%
リリー:被ダメージ105% ⇒ 被ダメージ110%
スウェイン: 自身の回復PV 90% ⇒ 自身の回復PV 80%
パイク:被ダメージ90% ⇒ 被ダメージ95%

バグ修正

原因となるバグを修正しましたギャングプランクヘビは受動的にお金を稼いだわけではありません。

LoL パッチ 13.15 の新しいスキン

シャコ プレステージ スピリットファイター

エブリンの精神戦士

精霊戦士グウェン

ジンの精神戦士

シャコの精神戦士

ビエゴの精神戦士

バグ修正

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