パッチ13.21は、のPBEサーバーに到着したばかりですリーグ・オブ・レジェンド今年の水曜日、2023年10月11日。いつものように、Invocatorの要因に到着したばかりの将来の変化を提供します!
メタは少し動く可能性があり、お気に入りのピックは変化に苦しんでいます。最も影響を受けた役割の1つは、最終的に消えるジャングルとケイトリンレタリティです!また、私たちには権利がありますNexus Blitzモードに戻りましょう!
Kingdom Come:Deliverance II Gold Edition
それを利用してください
リーグオブレジェンドパッチ13.21:アップデートには何が含まれていますか?完全な神経とバフ
Nexus Blitzが戻ってきました!以前はRaid du Nexusとして知られていたNexus Blitzが戻ってきました。パッチ11.11以来、このモードは存在していませんでした。ゲームプレイとテクノロジーの開発に適応するには、多くの変更が必要でした。このモードは、新しいベースを確立するためにリセットされており、必要に応じてチャンピオンに調整が提供されています。Classic League of Legendsモードの変更を以下に見つけてください。
すべてのジャングルに精通しています!ジャングルファミリーはNexus Blitzで導入され、召喚の要因と比較してレベルアップの要件が減少しました。さらに、馴染みのあるものができる限り改善されたら、プレイヤーはボーナススナックを受け取りません。
イベントの外観領域の変化イベントの外観の分野は、イベントをより公平にするために再調整されています。 Teemo ButinやVeigar Butinなどの特定のイベントは、チームが困難でない限り、敵のジャングルに移動しなくなります。さらに、組織化された戦闘イベントとURFデスマッチに対してバグ修正が行われました。
チャンピオン
アクシャンファイヤーリングを伴うイベント中のアクシャンのチームメイトの復活は、最大PVの30%しかなく、今では低くなっています。
ベルヴェス敵のジャングルの警備員は、ベルベスのために改良されたサンゴを落としました。
熱意IvernはNexus Blitzに参加できるようになりましたが、森林の彼の負債は無効になっています。
オブジェクトの調整
- 重要なリンク:アクティブなプロパティの回復時間は60秒に短縮されました。
- スペクトルセイバー:アクティブなプロパティ回復時間は45秒に短縮されました。
- エキサイティングなメダリオン:スキルを使用した後、3秒で欠落しているPVの3.8%とMANAの3%が回復します。
ジャングルモンスターの調整
いくつかのジャングルモンスターのPVは、ジャングルの家族の追加に関連する追加の損傷を考慮するように調整されています。変化は、シェル、先祖のクルーグ、クルーグ、ミニクルーグ、リカンアルファ、リカン、グロンプ、マスターコービン、コルビン、レッドロニー、ブルーセンチネル、ジャングルの守護者、攻撃に関係しています。ジャングルのゴールキーパーと過ちのヘラルドのダメージ。
オーレリオンソル
A-光の息
- 1秒あたりの魔法のダメージ:15/25/35/45/55(+30-80(レベルに依存))(あなたの電力の+60%)⇒45/60/75/90/105(+55%力 ))
- 魔法のダメージバースト:40/50/60/70/80(+20-30(レベルに依存))(パワーの+35%)(星の塵の+3.1%)PVの%はターゲット⇒60/ 70/80/90/100(電力の+35%)(星の粉塵の+3.1%)ターゲットターゲットのターゲットPVの%%
ベルヴェス
E -ImperialMaelström
- 回復時間:24/22.5/21/19.5/18秒⇒20/19/18/17/16秒
ブランド
STATS DE BASE
- レベル1での攻撃速度:0.625⇒0.681
- 成長速度:1.36%⇒2%
- 基本的な鎧:22⇒27
- 鎧の成長統計:4.7⇒4.2
- ベースPV:590⇒570
- PV成長統計:102⇒105
パッシブスキル - 炎
- モンスター損傷修飾子:120%⇒220%
E-大火
- 魔法のダメージ:70/95/120/145/170(あなたの電力の+55%)⇒65/90/115/140/165(+55%の電力)
ブライアー
STATS DE BASE
- 攻撃速度の成長:2.3%⇒2%
受動的能力 - scar色の呪い
- 出血ターゲットが死ぬかどうか:残りの出血損傷の100%⇒残りの出血損傷の125%
Z-ただのワニ
- 再活性化への追加の物理的損傷:5/20/35/50/65(攻撃損傷の+5%)(+10%(+3.5%100ボーナス攻撃ダメージ)ターゲットの欠落PVS)
ケイトリン
受動的能力 - 頭の中のティル
- 追加の身体的損傷:60/90/120% +(重大な打撃の85%) *(重大な損傷の100%)⇒60/90/120% +(重大な打撃の85%) *(重大な損傷の100%)
R -Tir Chirurgical
- 回復時間:90/75/60秒すべてのランクに90秒
- 物理的ダメージ:300/500/700(ボーナス攻撃ダメージの+170%)⇒300/500/700(+170%のボーナス攻撃ダメージ)
- 重大な打撃にリンクされた追加のダメージ:0-50%⇒0-50%
博士
と - コンティュージョン
- パッシブボーナス攻撃ダメージ:2/2.25/2.5/2.75/3%PVMax⇒2/2.25/2.5/2.75/3%PV Max
- 欠落しているPVSによるボーナス攻撃ダメージ:0-60%⇒0-40%
ヘカリム
STATS DE BASE
- 成長統計損傷:3.2⇒3.7
Z-恐怖の本質
- 期間:4秒⇒5秒
ジンクス
受動的能力 - 熱意!
- 熱意の影響! :すべての排除、壮大なモンスターの排除、建物の破壊は熱意の影響を与えます!バフをリセットします⇒壮大なモンスターの排除と建物の破壊は、熱意の最初の効果を与えます!バフをリセットしますが、チャンピオンの排除のみがJinxが持つことができる効果の数を増やします
- 効果の制限:これから、Jinxは熱意の最大5つの効果しか得られません!
K'ESANTé
受動的能力 - 勇敢な本能
- 追加の大きなゲームダメージ:35%⇒45/60/75%(レベル6/11/16)
a -ntofo打撃
- 最低呪文期間に必要なボーナスPV⇒1200
Z-ナズマのために!
- 邪魔な料金:Z-ナズマの場合!呪文が始まったときに、K'santéRushのEを中断しなくなります。
- 最大呪文時間:1秒⇒1.5秒
R-ビッグゲーム
- ケア:チャンピオンに与えられた物理的および生のダメージに従って計算⇒チャンピオンに与えられたすべてのダメージに従って計算されます
- リセット攻撃(A + E):0.1秒⇒瞬時
ルブラン
Z-歪み
- 魔法のダメージ:75/115/195/235(あなたの力の+65%)⇒75/115/195/235(あなたの電力の75%)
E-エーテルチャネル
- チャネルトリガーダメージ:80/120/160/200/240(+70%のパワー)⇒80/120/160/200/240(+80%のパワー)
マスターイー
E -Style Wuju
- 回復時間:18秒⇒14秒
モルガナ
Z-暗い苦しみ
- 1秒あたりの魔法のダメージ:12/22/32/42/52(あなたの電力の+17%)⇒12/23/34/45/56(あなたのパワーの+17%)
- モンスター損傷修飾子:165%⇒170%
ラミー
A -Demolisher
- 魔法のダメージ:100/125/150/175/200(あなたの電力の+100%)⇒80/110/140/170/200(あなたの電力の+100%)
Z-防御ボール
- ボーナスアーマー:35(+40/50/60/70/80%総鎧の80%)⇒30(+35/45/55/65/75%総鎧の75%)
セラフィン
STATS DE BASE
- MANA BASIC REGENERATION:8⇒11.5
- マナ再生成長統計:1⇒0.4
- ベースマナ:440⇒360
- マナ成長統計:40⇒50
- 基本的な鎧:19⇒26
- PV成長統計:104⇒90
- 成長速度:1%⇒2%
A-急性ノート
- 回復時間:10/8.75/7.5/6.25/5秒⇒9/8/7/6/5秒
- ダメージ:55/70/85/100/115(+45/50/55/60/65%)⇒55/80/105/130/155(あなたの電力の+50%)
Z-息子アンボフォニック
- マナコスト:50/60/70/80/90⇒80/85/90/95/100
- 回復時間:28/26/24/22/20秒⇒28/25/22/19/16秒
- シールド:50/70/90/110/130(あなたの電力の+25%)⇒50/75/100/125/150(+25%の電力)
- 不足しているPVSによるとの注意:5/5.5/6/6.5/7%(100ポイントの電力100ポイントごとに+0.4%)⇒3/3.5/4/4.5/5%
E-ビート
- マナコスト:60/70/80/90/100⇒60/65/70/75/80
- 魔法のダメージ:60/80/100/120/140(あなたの電力の+35%)⇒60/95/130/165/200(+35%の電力)
Tahm Kench
パッシブスキル - 獲得した味
- 追加の魔法のダメージ:8-60(レベルに応じて)(100ボーナスレポートごとにパワーの+2%)(ボーナスPVの+3%)⇒6-48(レベルに応じて)(+2% 100ボーナスレポートごとにパワー)(ボーナスPVの+5%)
Z-アビスサルダイビング
- チャンピオンに対する回復時間の短縮:40%⇒40/42.5/45/47.5/50%
ヴァラス
Z-傷ついた震え
- 魔法のダメージ:7/12/17/22/27(あなたの力の+35%)⇒7/13/19/25/31(+35%の力)
そして - Farx Flax
- 減速:25/30/35/45%⇒30/35/45/50%
オフィス
STATS DE BASE
- レベル1での攻撃速度:0.625⇒0.681(注:攻撃速度比は変更されていません)
パッシブスキル - ロンセガーデン
- 魔法の植物の損傷:20-100(レベルによって異なります)(あなたの電力の+15%)⇒20-88(レベルに応じて)(あなたの力の+18%)
A-材木ととげ
- 魔法のダメージ:60/95/130/165/200(あなたの電力の+60%)⇒60/100/140/180/220(あなたの電力の+65%)
E-凝固根
- 魔法のダメージ:60/105/150/195/240(あなたの電力の+50%)⇒60/95/130/165/200(あなたの電力の+60%)
オブジェクト
羊
- アーマーボーナスと魔法の抵抗(混合):10-75(レベルに応じて)⇒10-60(レベルに依存)
- アーマーボーナスと魔法の抵抗(リモート):5-37.5(レベルに応じて)⇒5-30(レベルに依存)
ルーン
最初の打撃
- 追加のダメージ:8%⇒7%
ラッシュフェシーク
- 移動速度のボーナス(混合):30-60%(レベルに応じて)⇒25-50%(レベルに依存)
ジャングルの再生調整
マングルコンパニオンダメージ
- ジャングルの仲間のダメージ:16(パワーの+10%)(+ボーナスアーマーの+20%)(マジックボーナスレジスタンスの+20%)(ボーナスPVの+3%)⇒15.5(+12%パワーの)(ボーナス攻撃ダメージの+10%)(ボーナスアーマーの+20%)(ボーナスマジックレジスタンスの+20%)(+ボーナスPVの3%)
ジャングルの仲間の世話
- 1秒あたりのジャングルの仲間のケア:被害の70%、最大12-45(レベル1-12)⇒12-35(レベル1-10)(注:現在、固定保証されています。制限のある比率ではなく治療)
モンスターの排除の世話
- モンスターの排除へのケア:欠落しているPVS⇒36-90(レベル1-10)(欠落しているPVに応じて最大2.25倍)
モンスターを排除するマナ
- モンスターを排除するマナ:行方不明のマナの20%⇒19-87(レベル1-18)(行方不明のマナによると最大2.25倍)
アラムのリーグオブレジェンドのパッチ13.21の変更とバランス
ARAMでは、チャンピオンとオブジェクトがゲームモードのバランスをとるために特定の調整を受けます。
バフス:
- Ezreal:被害を受けた損害は103%から105%に増加します。
- Kindred:総攻撃速度は2.5%増加します。
- Naafiri:被害を受けた損傷は100%減少して95%減少します。
- YONE:負担は103%から105%増加します。
神経:
- Briar:PVベースのケアは130%から120%減少します。
- Jinx:負担が95%減少して90%減少します。
- Lillia:14秒から18秒のE回復期間。
- Morgana:与えられた損傷は94%から90%減少します。
- MILIO:シールドの効率は95%から90%に低下します。
- NunuとWillump:PVベースのケアは120%から110%減少します。
調整:
- Aurelion Sol:12秒から14秒のE回復期間。能力の加速は-20から0に減少します
リマインダーとして、パッチ13.20特にJinxなどに多くの変更をもたらしました多くのプレイヤーに従って完全に破壊されたK'sante。このパッチの目的は、非常に低いと考えられているタンクと広告チャンピオンのパワーをターゲットにすることです。しかし、多くのプレイヤーは、必要ではないと考えられているヘカリムに持ち込まれたバフを批判しています。完全なノートパッチを発見してください公式リーグオブレジェンドのウェブサイトでバグ修正。
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