リーグ・オブ・レジェンドは、戦略的で競争力のあるゲームプレイで知られ、コミュニティの期待に応えるために進化を止めません。パッチ25.S1.1あり, ライアットゲームズは、有望な新機能を導入します。ファストライン、とも呼ばれますスウィフトプレイ。このモードは、サモナーズ リフトの本質を維持しながら、従来のゲームに代わるよりアクセスしやすいものを提供することを目的としています。
短くて要求の少ないゲームを求めるプレイヤー向けに設計されたこの新しい追加機能は、経験豊富なプレイヤーであっても、ゲームを穏やかに探索したい初心者であっても、ゲームの基本を再定義します。Swiftplay はあなたにとって完璧なモードかもしれません。この記事では、クイック バージョンでサモナーズ リフトを探索する準備ができるように、このモードを紹介します。
モンスターハンター ワイルド
活用してください
リーグ・オブ・レジェンドの新しいクイックモードであるSwiftplayのプレゼンテーション
Rapide キュー (または Swiftplay)これは単なるゲーム モードではなく、アクション、戦略、アクセシビリティを兼ね備えており、よくある不均衡を軽減します。サモナーズリフトのこの新しいモードは主に次のことを目的としています。より多くの初心者プレイヤーへ、プレイ時間に応じて、通常よりもはるかに速くゲームをプレイできるようになりますが、プレイ時間は短縮されることがよくあります。ゲームモードは 3 つの部分に分かれています。
短いゲーム:マップ要素 (目標の出現、砲塔プレートの消滅) が加速され、レーニング フェーズに費やす時間が短縮されます。
適応された報酬:遅れたプレイヤーは、競争力を維持するためにボーナス ゴールドと XP の恩恵を受けます。
チームプレイの奨励:サポートであっても、その重要な役割に報いるために、ゴールドとアイテム統計の両方でより多くの報酬を受け取ります。
アンバランスなゲームプレイ
バランスの取れたエクスペリエンスを確保するために、Riot はモードを理解しやすくイライラさせずに Swiftplay を楽しくプレイできるようにするためにいくつかの重要な変更を加えました。
遅れをとったプレイヤーのゴールド価値は低くなり、繰り返しのキルによる影響が軽減されます。
瀕死のミニオンに近いすべてのチャンピオンはゴールドの一部を獲得し、チームプレイを促進します。
サポートとジャングルのアイテムはより早く完了し、すべてのプレイヤーが同じようなタイミングで揃います。
ランク付けされたゲームや ARAM のファンなら、ご安心ください: Swiftplay はこれらの象徴的なモードを置き換えるものではありません。これは主に、競争と陽気な雰囲気の間の妥協点を探しているプレイヤーを対象としています。西ヨーロッパや北米などの地域では、クイック キューが古いクイック マッチ モードに置き換わりますが、フィードバックに応じて拡張される可能性があることに注意してください。
今週木曜日、2025年1月9日にNoxus専用のs15が発売されて以来、15回目の競技シーズンが始まったリーグ・オブ・レジェンドにSwiftplayが革命を起こさないとしても、新しいLoLゲームモードには既存の、特に興味深い代替手段を提供するというメリットがある。初心者プレイヤー向け。
コミュニティに参加するブレイクフリップ・シュール・ディスコード, 最新記事の情報を受け取りながら、他のプレイヤーと一緒に LoL をプレイしましょう。