ライオットゲーム、リーグ・オブ・レジェンド(LoL)の開発者は、最近、LoL開発チームのレイオフを発表しました。この決定は、ゲームが 15 周年を祝う中で行われ、ゲーム コミュニティ内で疑問と懸念の両方が生じています。
Riot Games の共同創設者である Marc Merrill (Tryndamere) 氏によると、これらの人員削減の動機は経済的な理由ではなく、長期的にリーグ・オブ・レジェンドを向上させるための適切なスキルをチームに確保する必要性によるものです。
リーグ・オブ・レジェンド 15 EUR - 1895RP
活用してください
戦略的な人員削減
でX (旧 Twitter) で共有された長いメッセージ, マーク・メリルは、この難しい決断は、リーグ・オブ・レジェンドの卓越性を今後何年にもわたって保証することを目的としたものであると説明した。同氏はチームの規模よりも有効性が優先されると強調し、一部の役割は排除されたものの、チームは長期的には強化されるだろうと付け加えた。
メリル氏は「私たちは皆さんが愛するゲームの開発を遅らせているわけではありません」と述べ、同時に『リーグ・オブ・レジェンド』に取り組んでいるチームはゲームの次の段階の開発に合わせて成長し続けるだろうと主張した。
メリル氏はまた、影響を受けた従業員が6か月分の給与、年間ボーナス、再就職支援、健康保険などを含む手厚い補償を受けることを保証した。
懸念すべき数字
合計32人の従業員が解雇され、そのうち27人がリーグ・オブ・レジェンド開発チーム、5人がライアットゲームズ出版部門であった。これらの人員削減はより広範な状況で行われ、ビデオゲーム業界では 2024 年に人員削減の波が起こり、業界で 13,100 人以上の雇用が失われています。
昨年の1月、ライアットゲームズはすでに従業員530人を解雇していた、プロジェクトを合理化する戦略の一環として、総スタッフの約11%を占めています。
新たな発展段階に向けて
メリル氏は、これらの人員削減は景気減速や財政難の兆候ではなく、ゲームの将来をより良く構築したいという願望として見るべきであると主張し、同社は「将来に向けて構築しながら問題をより迅速に解決したい」と明言した。 」
しかし、ゲームの 15 周年の節目に開発者を一時解雇するという決定は、今後のチームの変更を心配する一部のファンからは不手際だとみなされています。ライアットゲームズはまた、解雇された従業員が社内の新しいポジションに応募するために社内求人掲示板にアクセスできることを確認した。
私はライアット ゲームズでキャラクター アーティストとして 4 年半勤務した後、解雇されたばかりです。 LoL に携わっている間、23 個のスキンを作成し、40 個以上のスキンを外注管理しました。ビザの有効期限が切れるまでに米国で新しい仕事を見つけるのに60日しかないので、できるだけ早く新しい仕事を探しています💕(EUまたは米国)pic.twitter.com/DhBxpHurMO
— テレザ「テヤ」ロズムコワ (@TerezaRozumkova)2024 年 10 月 15 日
Riotによる人員削減は、ビデオゲーム業界における広範な傾向の一環であり、需要の低下、開発の遅れ、特定のプロジェクトの再評価を理由に多くの企業が従業員を削減している。 2023年までに業界ではすでに1万人以上の雇用が失われており、今年も同様の軌跡をたどるようだ。