サイレントヒル 2 リメイク: アップデート 1.04 は巨大で、ゲームがさらに良くなります。

サイレントヒル2リメイクは 2024 年 10 月に発売され、オリジナルのプレイヤーと新規プレイヤーの両方のファンをすぐに魅了しました。わずか3日で100万部以上売れた。心理的な恐怖と印象的なグラフィックの刷新が融合したこのゲームは、批評的かつ商業的な成功としての地位を確立しました。ただし、この成功にもかかわらず、いくつかの技術的な問題が一部のプレーヤー、特に PC と PlayStation 5 に影響を及ぼしています。

プレイヤーのフィードバックに応え、ゲーム体験をさらに向上させるために、Bloober Team は最初のメジャー アップデート、バージョン 1.04 をリリースしました。このアップデートでは、特に PC 上での重要な修正、パフォーマンスの向上、新しいグラフィックス テクノロジのサポートが導入されています。このアップデートとそれによってもたらされる改善点について知っておくべきことはすべてここにあります。

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サイレントヒル 2 アップデート 1.04 技術的な改善と最適化

このアップデートのハイライトの 1 つは、PC ゲーマー向けの注目すべき追加機能を含む技術的な改善です。バージョン 1.04 には、Nvidia の DLSS フレーム生成が含まれています。これは、スーパーサンプリングを使用してグラフィックスの負荷を軽減することで流動性を大幅に向上させる最先端のテクノロジーです。主な改善点は次のとおりです。

  • DLSSのサポート: Nvidia グラフィックス カードのパフォーマンスを向上させるために DLSS イメージ生成を追加しました。
  • AMD FSR 3.1.1をサポート: AMD カードを使用するプレーヤー向けの Fluid Motion Frames の統合。
  • NVIDIA Reflex 対応: DLSS イメージ生成が有効な場合に Nvidia Reflex を有効にすることで遅延が短縮されました。
  • スチームデッキの最適化: Steam Deck ユーザーは、グラフィックの最適化の改善と途切れの修正により、パフォーマンスの向上を体験できるようになりました。
  • グラフィック設定の改善: すべてのグラフィック設定がローカルに保存されるようになり、セッション間で構成が失われることがなくなりました。

ゲームプレイの修正と調整


技術的な改善に加えて、アップデート 1.04 では、プレイヤーのエクスペリエンスに影響を与えていた多数のゲームプレイのバグが修正されています。これらの修正は、ボスから環境との相互作用に至るまで、ゲームのさまざまな側面に影響を与えます。

  • 抽象的なパパのボスの戦い: ボスの行動が調整され、攻撃、音声、環境とのインタラクションが修正されました。戦闘はよりスムーズになり、より困難になるはずです。
  • スパイダーマネキン: これらの敵の攻撃は、動きを妨げないように最適化されています。
  • 環境とのインタラクティブ性: ジェームズが特定の環境を通過できないいくつかのバグが修正されました。たとえば、ブルー クリーク アパートメントの窓枠やアクセスできないバルコニーでジェームズが動けなくなる問題などです。
  • ジェームズアニメーションの改善: 照準モードでの武器の変更がより自然になり、没入感が強化されました。
  • ナーススカート: 看護師のスカートの変形が大幅に改善され、動きがよりリアルになりました。

この最初のメジャーアップデートにより、『サイレントヒル 2 リメイク』はさらに没入感と流動性が高まりました。 Bloober チームは、特に DLSS や FSR などの高度なテクノロジーの追加のおかげで、ゲームの技術的パフォーマンスを最適化しながら、最も問題のあるバグを修正することでプレイヤーの期待に応えることができました。プレイヤーは、強化され最適化されたエクスペリエンスで、サイレントヒル 2 の暗く抑圧的な世界に没頭できるようになりました。

詳細については、アップデート 1.04 のパッチノート全文をご覧ください。

アップデート 1.04 の完全なパッチノート

技術

  • 最新バージョンの NVIDIA DLSS を使用する際の視覚的な問題が軽減されました。
  • アップサンプリングに DLSS を使用する場合に、メニューで DLSS フレーム生成を有効にするオプションを追加しました。
  • DLSS フレーム生成が有効な場合、NVIDIA Reflex がアクティブになるようになりました。
  • AMD FSR 3.1.1のサポートが追加されました。
  • アップサンプリングに FSR 3.1 を使用する場合に、メニューで AMD Fluid Motion Frames を有効にするオプションを追加しました。
  • 今後のドライバー更新をサポートするために Intel Nanite を更新しました。
  • Steam Deck のパフォーマンスと最適化が向上しました。
  • スカイマップ生成時の途切れの問題を修正しました。
  • 一部の AMD/Intel GPU での途切れを修正するために、HZB カリングを有効/無効にするオプションを追加しました。
  • すべてのグラフィック設定はローカルに保存する必要があります。

ゲームプレイ

  • 「高」UI プリセットの翻訳が正しく翻訳および表示されない問題を修正しました。
  • ジェームズの死亡アニメーション中に木の板が表示される問題を修正
  • グランド内の壁が表示されるストリーミングの問題を修正しました
  • マーケットは、James の周囲の環境全体をロードする際に問題を引き起こしていました
  • ブルックヘブン病院ののぞき穴の反対側と対話すると、ジェームズが反対側にテレポートしてしまう問題を修正しました
  • ニーリーバーの近くの窓を割るとジェームズが窓枠にはまってしまう問題を修正しました
  • ジェームズがブルークリークアパートのアクセスできないバルコニーにアクセスできる問題を修正しました
  • ボス戦中のアブストラクト・ダディの動作で、敵がジェームズに正しく攻撃しなかった問題を修正しました。
  • Abstract Daddy の 3 台目の TV に関するいくつかの問題を修正しました。正しいサウンドが得られ、壁がその位置を妨げなくなります。
  • レイクビューホテルでシンデレラの置物を入手した後、会議室の疑問符が消えない問題を修正しました
  • ブルックヘブン病院のデイルームの壁との衝突検出の問題を修正しました
  • 左側の茂みを通ってブルックヘブン病院に入るローラに近づくと、ジェームズがマップの下に落ちる問題を修正しました
  • ブルークリークアパートの時計室の壁紙の後ろに表示されるデバッグ番号を削除しました
  • ジェームズがレイクビューホテルの3階の廊下から出られない問題を修正
  • ブルークリークアパートの3階の電球が常に点灯し、破壊されない問題を修正しました
  • Woodside Apartmentsにある部屋の隅にある小さなコーヒーテーブルがJamesをブロックしている問題を修正しました
  • 迷路の嫌悪感の道を完了した後、プレイヤーが最初からやり直すことを強制される問題を修正しました
  • ジェームズがスクイーズトラバース中にジェームスを攻撃すると、スパイダーダミーが動けなくなる問題を修正しました
  • 窓の外でうつぶせのキャラクターを攻撃するとジェームズが窓枠にはまってしまう問題を修正
  • 狙いを定めながら武器を切り替える際のジェームズのより自然な動きを追加しました
  • 迷路内の恐怖の経路でスパイダーマネキンイベントが複数回発生する問題を修正しました
  • 最後のボスとの戦い中にアイテムを拾う能力の向上
  • Moth Roomでフォトフレームが重なる問題を修正しました
  • ナーススカートの変形を改善
  • NewGame+ のロック解除情報がプレイヤーが選択した言語で表示されない問題を修正しました
  • South Valeの西側で荷降ろし中に放棄されたガレージのドアが見える問題を修正
  • ウッドサイド アパートメントでのパズル ドロップ中のマップ上の疑問符を修正しました

これらすべての改善により、サイレントヒル 2 リメイクはより安定し、この心理的恐怖の世界に完全に没頭できるように最適化されました。