Xbox のスターフィールド プレーヤーの 25% は宇宙を見たことがありません。

Starfield が PC とコンソールで利用可能になってからほぼ 3 週間が経ち、驚くべき統計が発表されました。

先ほどもお伝えしたように、あれから3週間が経ちましたスターフィールド少なくともこのゲームの早期アクセスに興味を持った人にとっては利用可能です。コミュニティが大きく関与することはすぐにわかりました。

たとえば、早期アクセスでリリースされてから 24 時間も経たないうちに、すでにゲームで利用可能な 100 以上の MOD。ただし、明らかにすべてのファンがこのレベルの関与を持っていたわけではありません。

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Xbox のスターフィールド プレーヤーの 4 分の 1 は宇宙に行ったことがないのです。

リリース後、『スターフィールド』はプレスからでもプレイヤーからでも、非常に温かい歓迎を受けました。さらに、発売から数日後、ベセスダは次の事実を公式に発表したそれはその歴史の中で最高の打ち上げでした。

このリリースは、Game Pass 上のゲームの存在によって特に助けられました。実際、後者は Microsoft サービスに加入しているすべての人がアクセスできます。追加費用は一切かかりません。

ベセスダは数年前に買収によりマイクロソフトの傘下に入ったため、これは驚くべきことではない。したがって、Game Pass 上のこの存在は、一定数の人にゲームへのアクセスを許可しました。

しかし、スターフィールドに関してよく出てくる批判の 1 つは、ゲームの開始が非常にソフトであるということです。しかし、控えめに言っても驚くべき統計を説明するにはこれで十分でしょうか?確かに、Xbox プレーヤーの 25% は、宇宙に行くことで得られるゲーム実績のロックを解除していません。

宇宙に関するゲームとしては、これは非常に驚くべきことであり、この実績がすぐに解除されると知っているとさらに驚くべきことです。ゲームの始まりがソフトだったとしても、それですべてが説明されるわけではありません。Game Pass の「無料」ゲームが主な理由であることは間違いありません。

追加コストがかからなかったため、多くのプレイヤーが、基本的な目的ではなかったとしてもゲームを開始しました。それから彼らはすぐに後者を去りました、これは、成功の観点からこの完了率が比較的低いことを説明しています。

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