Stellar Blade: プレイヤーはデモに平均 50 時間を費やしており、開発者はこれを懸念しています

ステラブレードPS5での待望のリリースです。これは、モバイル ゲームで知られる韓国のゲーム パブリッシャーである Shift Up による最初のコンソールおよび次世代ゲームです。うなずく。2024 年 4 月 26 日にリリースが予定されているステラ ブレードには、PS5でのデモ。最近公開されたこの体験版は、開発チームがファンの熱意に「怯えている」と語るほど、情熱を解き放っていた。

実際、一部の熱心なプレイヤーはすでにこのデモに 50 時間以上を費やし、隅々まで探索し、驚くべき熱意を持ってあらゆる課題に取り組んでいます。この熱狂に直面して、Stellar Blade の開発者はコミュニティに友好的な呼びかけを行い、デモを「ゆっくりやってください」と勧めました。

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Stellar Blade デモをプレイするプレイヤー

Stellar Blade のデモは、第 7 空挺部隊のメンバーであるイブが、エイドス 7 の都市を手ごわい敵であるナイティバの手から解放するために地球に着陸するところから始まります。このデモでは、チュートリアルやより高度なボス戦など、ゲームの世界をわかりやすく紹介します。後者はプレイヤーの想像力 (そして時間を) 魅了しているようで、ボスを 20 回以上倒したプレイヤーもいます。

比較のために、発売前に、ファイナルファンタジー VII リバースも PS5 でデモ版をプレイする権利を持っていました。 Stellar Blade デモがリリースされたとき、同時プレイヤー数は FFVII Rebirth のほぼ 2 倍となり、アクティブ プレイヤー数は 69 万人を記録しました。


ソース :ゲームワールドオブザーバー

Stellar Blade デモの周りの執着の本当のスパイラルは、スキン スーツを着てボスを倒すという挑戦の周りに結晶化しているようです。後者は、その魅力的な外観にもかかわらず、キャラクターからシールドを取り除くことによってゲームの難易度を大幅に高めます。

ステラ ブレイドのディレクター、キム ヒョンテ氏は当初、この難易度の上昇したモードを避けるために「可能な限り」衣服を着用することを提案しました。皮肉なことに、これは逆効果で、コミュニティが熱意を持ってこの課題に取り組むよう促しました。さらにそれはゲームコミュニティ内で多くの議論を引き起こした衣装そしてそれはソーシャルネットワーク上で多くの議論を引き起こしました。

Stellar Blade デモに対するこの熱狂的な熱意は、いくつかの要因によって説明されています。まず、ゲーム自体が非常に魅力的で、魅力的なゲームプレイと詳細な世界が特徴です。第二に、スキン スーツに関するコミュニティ チャレンジはソウル タイプのゲームのチャレンジを彷彿とさせ、多くのプレイヤーがこの種のチャレンジに挑戦することを好みます。

記録のために付け加えておきますが、プレイヤーは Stellar Blade デモだけで 114 時間をプレイしていました。プレイ時間は 2 ~ 3 時間のデモです。

もっともらしい説明の 1 つは次のとおりです。デモセーブはリリース時にゲームに転送できるため。経験豊富なプレイヤーの中には、最初のゾーンをループでプレイすることで、Eve のデモで XP とリソースを獲得している人もいます。これにより、残りの冒険で強力なキャラクターを連れて到着できるようになります。

PS5 での Stellar Blade デモは、ゲームのシンプルな味わいが、最も困難な課題に挑戦する準備ができている情熱的で熱心なコミュニティを生み出すことができることを実証しました。