パッチ14.20チームファイトの戦術続くauパッチ14.19、2024 年 10 月 9 日水曜日にリリースされる予定です。これはセット 12 のパッチです。念のために言っておきますが、この新しいセットには新しいチャンピオン、新しい特性、 同様にチャームの仕組み。
この新しいアップデートに伴うバランスの変更は次のとおりです。
ホグワーツ レガシー: ホグワーツ レガシー デラックス エディション
活用してください
TFTアップデート14.20
この記事では、に加えられたさまざまな変更を紹介します。パッチ14.20チームファイト タクティクス CE2024 年 10 月 9 日水曜日。見てください!
パッチ14.20でのチャンピオンの変更点
- アッシュ- マナ(バフ) : 50/100 ⇒ 50/90
- ブリッツクランク- シールド持続時間:6秒 ⇒ 4秒
- リリー- 治癒スキル:220/260/320 ⇒ 250/290/330
- ポピー- シールド持続時間:3秒 ⇒ 4秒
- セラフィン- スキルによるダメージの損失率: 35% ⇒ 30%
- ワーウィック- スキルの攻撃ダメージ割合: 60/60/65% ⇒ 60/60/60%
- ワーウィック- スキル回復: 15/20/30 ⇒ 18/20/30
- エリーゼ- 回復スキル:160/190/230/270 ⇒ 190/220/250/280
- ジェイス- スキルの攻撃ダメージ割合: 425/425/475/475% ⇒ 450/450/500/500%
- ミアムシー- 攻撃ダメージ:46 ⇒ 48
- ミアムシー- ドラゴン強化スキルの攻撃ダメージ割合:555% ⇒ 600%
- けいれん- スキルによるダメージの損失割合: 10% ⇒ 20%
- ゾーイ- スキルダメージ: 125/190/285/380 ⇒ 135/205/305/405
- ゾーイ: ターゲットが到達する前に死亡した場合、スキルの発射物は最も近い生きている敵にリダイレクトされるようになりました。
- アーリ- スキルオーブのダメージ: 200/300/460/620 ⇒ 220/330/500/670
- コグマウ- 攻撃ダメージ:55 ⇒ 53
- コグマウ- マナ : 15/75 ⇒ 20/70
- コグマウ- スキルの攻撃ダメージ割合: 280/280/280% ⇒ 300/300/300%
- シンドラ- スキルダメージ: 230/345/520/750 ⇒ 250/375/565/755
- シンドラ- 範囲ダメージ:115/170/250/375 ⇒ 125/185/280/375
- アカリ- マナ : 10/70 ⇒ 0/60
- ガリウム- スキルの固定ダメージ減少: 20/25/30/35 ⇒ 25/30/40/50
- ニラ- シールドと攻撃速度ボーナスの持続時間:3秒 ⇒ 4秒
- ランブル- スキルダメージ軽減:30/30/35% ⇒ 35/35/35%
- モルデカイザー- スキルの盾のHP:300/350/400 ⇒ 350/400/450
- モルデカイザー- シールド持続時間:2秒 ⇒ 3秒
- モルデカイザー- 詠唱ごとのダメージ増幅率:12% ⇒ 10%
- シェン- スキルの耐久時間:3秒 ⇒ 4秒
- 重さを量る- スキルダメージ: 240/330/475 ⇒ 260/340/460
- ヴェックス- スキルの盾のHP:380/430/480 ⇒ 420/450/480
- 悟空- スキルの盾のHP:380/460/550 ⇒ 380/480/580
- ヘカリム- 攻撃ダメージ:60 ⇒ 55
- ヘカリム- 範囲攻撃の攻撃ダメージ割合:125/125/130% ⇒ 130/130/135%
- おい- スキルの基礎ダメージ: 130/200/320 ⇒ 150/225/350
- ニーコ- マナ : 50/125 ⇒ 40/110
- ジンクス- 攻撃ダメージ:50 ⇒ 52
- フィオラ- 攻撃ダメージ:75 ⇒ 72
- グウェン- スキルの基礎ダメージ: 95/145/430 ⇒ 90/135/430
- 鼻- スキルで奪われるHP:300/480/5000 ⇒ 350/500/5000
- 内反- 攻撃ダメージ:55 ⇒ 52
- カミーユ- グラップリングフックとそのスキルの攻撃ダメージ割合: 165/165/800% ⇒ 180/180/800%
- ブライア- Vorace から欠落した HP あたりのボーナス ダメージ: 0.8% ⇒ 0.7% (ハイパー ロールでも変更なし)
- 音- スキルダメージ: 333/500/1000 ⇒ 333/555/1000
- 音- ギフト獲得確率:1/1/100% ⇒ 1/3/100%
- ノルウェーとゆうみ- ユウミの基礎回復力:150/225/3000 ⇒ 120/240/3000
- ノルウェーとゆうみ- ユウミから与えられるパワー:200/3/5 ⇒ 200/3/6
- ノルウェーとゆうみ- ユウミが与える攻撃ダメージ:4/6/200 ⇒ 3/6/200
- くすぶっている- 鎧と魔法の耐性:50 ⇒ 65
機能の変更
- アルカナ- 大秘術ヘカリムの攻撃ダメージ割合: 10/25/50/80% ⇒ 10/25/45/70%
- アルカナ- 上級アルカナ ターム・ケンチのPV:20/40/75/125 ⇒ 20/40/65/110
- アルカナ- Greater Arcane Xerath の単体ダメージ: 2/3/5/8% ⇒ 2/2.5/4.5/7%
- バスティオン- 基礎防具と魔法耐性: 15/40/75/140 ⇒ 15/45/100/200
- 超自然的な- スターレベルごとのパワー: 12% ⇒ 10%
- スーパーナチュラル (3)- フェーズごとのHP倍率: 1/1.05/1.1/1.4/1.5x ⇒ 1.1/1.2/1.35/1.5/1.75x
- スーパーナチュラル (5)- フェーズごとのHP倍率: 0.7/0.9/1.25/1.6/1.75x ⇒ 0.7/0.95/1.4/2/2.5x
- スーパーナチュラル (7)- フェーズごとのHP倍率: 0.6/0.75/0.95/1.3/1.45x ⇒ 0.6/0.75/0.95/1.4/1.6x
- 得る- PVボーナス : 200/400/600/900 ⇒ 150/350/650/900
- 得る- クラウンダメージ増幅: 30/45/50/60% ⇒ 30/45/55/66%
- 得る- ロイヤルガードアーマーの治癒と盾の増幅: 25% ⇒ 20%
- 得る- クイーンのダメージがロイヤル ガード アーマー経由で回復に変換される: 12% ⇒ 5%
- 得る- ロイヤルガードアーマー HP:250 ⇒ 400
- 入手(9)- ロイヤルガードアーマーライトバージョンの治癒と盾の増幅:60% ⇒ 50%
- 入手(9)- ロイヤル ガード アーマー ライト バージョンによるクイーンのダメージが回復に変換される: 25% ⇒ 20%
- 入手(9)- ロイヤルガードアーマーライト版のHP:1000 ⇒ 1500
- メイジ- パワー倍率: 75/90/110/200% ⇒ 85/100/125/200%
- ポータル- 標準基礎攻撃速度: 20/25/30/55% ⇒ 20/30/40/55%
- ポータル- 基本ポロスナック回復: 7/8/9/15% ⇒ 7/9/11/15%
- 防腐剤- HP回復: 2/4/6/9% ⇒ 2/3.5/5/7.5%
- 防腐剤- マナ回復: 3/5/7/11% ⇒ 3/4.5/6/9%
- シェイプシフター- PVボーナス : 10/16/24/30% ⇒ 10/18/27/33%
- パティシエ- 攻撃ダメージ/基本威力: 20/30/35 ⇒ 22/33/36
- パティシエ (2)- 砂糖乗数: 2 ⇒ 3
- 魔女 (2)- HP減少:150 ⇒ 120
- 魔女 (4)- 毒HP割合:4% ⇒ 6%
- ミエロマンシアン (5)- ハチ1匹あたりのダメージ増幅: 8% ⇒ 9%
- ハンター (4)- 攻撃ダメージ: 40/70 ⇒ 45/75
- エースオブアームズ (3)- 発動確率:30% ⇒ 25%
- パイロマンサー (2)- 基本攻撃速度: 10% ⇒ 5%
- 学者 (4)- パワー:15 ⇒ 20
- イニシエーター (4)- シールドの最大HPの割合: 30% ⇒ 35%
- イニシエーター (6)- シールド発動中の耐久力:15% ⇒ 20%
- 戦士 (6)- 耐久力:20% ⇒ 15%
拡張機能の変更
- 正確な準備・ユニット差:3 ⇒ 4
- 正確な準備- PO獲得:3 ⇒ 2
- リスクへの愛- 獲得PO:33 ⇒ 30
- 死者に復讐する- 獲得ステータス: 30 ⇒ 28
- アトマイザー・クレストトリスターナを付与しなくなりました。
- クロノマンサーの紋章Zilean は付与されなくなりました。
- フェイの紋章トリスターナを付与しなくなりました。
- フロストの紋章Zilean は付与されなくなりました。
- ハニーマンサーの紋章タコプラスヌヌ。
- エース・オブ・アームズ 紋章カサディンは付与されなくなりました。
- ポータルの紋章カサディンは付与されなくなりました。
- トリオンフ- コンポーネント取得間のラウンド数: 4 → 5
- 紅蓮術士の紋章アカリを付与しなくなりました。
- 超召喚(スーパーナチュラル)- 獲得パワー: 30% ⇒ 10%
- 最適化サポートゴーレムⅠ削除されました。
- ステラックの怒り- 攻撃速度増加: 45% ⇒ 35%
- 冬が来る(霜)- HP比率:130% ⇒ 100%
- 魔女の紋章カシオペアはもう付与されません。
- 待っていれば報われる- 初期枚数:1枚 ⇒ 3枚
- アトマイザークラウン- アイテム:精神の槍 ⇒ 女神の涙
- 咲く蓮- クリティカル攻撃の確率が 3 秒ごとに増加: 12% ⇒ 15%
- クロノマンサーの王冠- オブジェクト: 大天使の杖 ⇒ 杖が大きすぎます
- フロストの冠- チャンピオン : スウェイン ⇒ ジリアン
- フロストの冠- アイテム:守護者の誓い ⇒ 鎖帷子
- 類型学- ユニットの付与:各カルーセル後 ⇒ 各フェーズ開始時
- ハニーマンサーの王冠- アイテム:ガーゴイル・リソプラストロン ⇒ チェーンメイル
- 旅の鍛冶屋- アーティファクト間のラウンド数: 8 ⇒ 9
- エースオブアームズの王冠・対象:マーキュリー ⇒ トレーニンググローブ
- ポータルクラウン- アイテム:精神の槍 ⇒ 女神の涙
- パイロマンサーの王冠- アイテム:インフィニティブレード ⇒ BFグレイブ
- サポートゴーレムⅡ- サポートアイテム数:2 ⇒ 1
- ミニ軍師+- 獲得PO:8 ⇒ 15
- 社会的上昇- 獲得VP:3 ⇒ 2
- 鍛冶の神- アーティファクトあたりのPV:110 ⇒ 60
- 待っていると報われる II・ゲーム中に付与される総枚数:8枚 ⇒ 99枚
アイテムの変更
- バフブルー- 除去後のダメージ増幅率:8% ⇒ 5%
- ブランブルアーマー- 装甲:55 ⇒ 65
- クイーンズクラウン- シールド破壊後の威力:35 ⇒ 25
- ドラゴンクロー- 魔法耐性:65 ⇒ 75
- バフルージュ- ダメージ増幅率:6% ⇒ 3%
- によって作成されたオブジェクト不安定な宝箱eは、着用者に最も近い同盟国ではなく、HPの最も高い割合を持つ同盟国に付与されるようになりました。
チャームの変更点
- 致命的なXP(フェーズ 3 および 4 - 2 PO) - 次の戦い: チームが倒した敵ごとに 1 XP を獲得します。
- 黄金の鎧(フェーズ 4+ - 1 PO) - あなたのユニットは、1 ラウンド中に所有する 10 PO ごとに +50 VP を獲得します
- スナイパー(フェーズ 4+ - 1 PO) - 次の戦い: 最後の 2 列のチャンピオンの攻撃範囲が +2 増加します。
- バリア- ゴールドコスト:6 ⇒ 5
- アセンダントチャーム- 審判 - ゴールドコスト: 2 ⇒ 0
- アセンダントチャーム- 戦車 - ゴールドコスト: 3 ⇒ 2
- アセンダントチャーム- 月 - ゴールドコスト: 2 ⇒ 4
システムの変更
- 進化の儀式(ユニットがスターレベルを獲得したとき)が瞬時に行われるようになりました。
- ゲームで最強のチャンピオンを選択する必要がある場合、2 人のチャンピオンが同じキャラクターであり、同じ数のアイテムを持っている場合、より高いスター レベルを持つチャンピオンが常に最強とみなされます。
- 全ゴーレム 基本HP:550 ⇒ 600
- すべてのゴーレム - 装甲と魔法の耐性: 35 ⇒ 40
- キッチン用品ポータルは削除されました。
- キッチンで(新しいポータル): スパチュラとフライパンから始めます。 Reforgersは入手できません。一度もない。
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