TFT: パッチ 14.22、アップデートパッチノート

セット 12 の TFT パッチ 14.22 は、今週水曜日、2024 年 11 月 6 日にリリースされます。適用されたさまざまな変更を見つけてください。

パッチ14.22チームファイトの戦術続くauパッチ14.21、2024 年 11 月 6 日水曜日にリリースされる予定です。これはセット 12 のパッチです。注意してください、この新しいセットには新しいチャンピオン新しい特性、 同様にチャームの仕組み

この新しいアップデートに伴うバランスの変更は次のとおりです。

リーグ・オブ・レジェンド 15 EUR - 1895RP

活用してください

Instant Gaming x Breakflip

TFTアップデート14.22

この記事では、に加えられたさまざまな変更を紹介します。パッチ14.22チームファイト タクティクス CE2024年11月6日水曜日。見てください!Patch 14.22, toutes les infos sur la maj

パッチ14.22でのチャンピオンの変更点

  • アッシュ- マナ(バフ) : 50/90 ⇒ 40/75
  • ジェイス- 攻撃ダメージ:55 ⇒ 56
  • ジェイス- スキルの攻撃ダメージ割合: 450/450/500% ⇒ 500/500/600%
  • ワーウィック- 攻撃ダメージ:45 ⇒ 46
  • アカリ- 攻撃ダメージ:55 ⇒ 65
  • カサディン- マナ(バフ) : 30/70 ⇒ 30/60
  • トリスターナ- マナ(バフ) : 0/60 ⇒ 0/45
  • ジリアン- マナ最大値(バフ) : 20/70 ⇒ 0/60
  • ジリアン- スキルダメージ: 180/270/405 ⇒ 220/330/495
  • ジリアン- スキルの二次ダメージ: 150/225/340 ⇒ 160/240/360
  • ジリアン- スキルのスタン持続時間: 1.25 ⇒ 1秒
  • ジンクス- 攻撃ダメージ:52 ⇒ 53
  • ニーコ- 鎧と魔法の耐性:45 ⇒ 55
  • スウェイン- マナ最大値(バフ) : 70/130 ⇒ 60/120
  • スウェイン- 二次HP増加: 180/230/280 ⇒ 210/250/290
  • フィオラ- 攻撃ダメージ:75 ⇒ 80
  • グウェン- 鎧と魔法の耐性:50 ⇒ 55
  • カルマ- スキルダメージ: 190/285/1600 ⇒ 200/300/1600
  • - 二次スキル発動時のHP回復量:250/300/900 ⇒ 325/375/900
  • 内反- 攻撃速度:0.75 ⇒ 0.8
  • ゼラス- スキルによるダメージ: 250/275/888 ⇒ 299/444/999
  • ゼラス- アセンダントチャームの出現率:8% ⇒ 12%
  • ゼラス- アセンダントチャームの最大出現率:40% ⇒ 50%

機能の変更

  • クロノマンサー- トリガー前の遅延: 14 秒 ⇒ 10 秒
  • ミエロマンシアン:ミツバチが大きくなりました。
  • インカンテーター- スキル発動ごとの累積効果:3 ⇒ 5
  • ヌーボーシェイプシフター (10): 66% HP と 5% HP 回復。
  • ヌーボーパティシエ (8): +50 攻撃ダメージ/基本パワー、+500 チーム HP、および x10 砂糖乗数。
  • 学者 (6)- 回復量: 15% ⇒ 10%

拡張機能の変更

  • プラセボ- 攻撃速度:2% ⇒ 1%
  • ゴールデンクエスト- 必要PO:175 ⇒ 165
  • [バグ修正]スパイダークイーン: この最適化により意図したよりもダメージが少なくなるバグを修正しました。

アイテムの変更

  • 魂の顔- PV:450 ⇒ 400
  • 魂の顔- 魔法耐性:25 ⇒ 20
  • 魂の顔- 1秒あたりのHP回復: 2.5% ⇒ 3.5%
  • 魂の顔+20のアーマーを付与します。
  • デッドリーファイアのブレスレット- パワー:50 ⇒ 30
  • デッドリーファイアのブレスレット- マナ : 15 ⇒ 30
  • デッドリーファイアのブレスレット: ダメージ増幅がツールチップに表示され、そこに無期限に残るようになりました(動作は変わりません)。
  • [再加工]デッドリーファイアのブレスレット: 戦闘の開始: 所持者は現在のターゲットに点火し、ターゲットの最大 HP の 40% に相当する魔法ダメージを与えます。この効果は 13 秒ごとに繰り返されます。
  • Deathfire ブレスレットはもうユニークではありません。
  • 永遠の冬削除されました。
  • 禁断のアイドル削除されました。
  • ギャンブラーズブレード- 基本攻撃速度: 40% ⇒ 45%
  • ギャンブラーズブレード- 発動確率:4% ⇒ 5%
  • ハルスマッシャーまた、着用者が孤立している場合、+25 の攻撃ダメージ/パワーを付与します。
  • [バグ修正]遠くに焦点を合わせる:複数枚持っているとダメージが蓄積されます。
  • リッチベイン+15マナポイントは付与されなくなりました。
  • リッチベイン+20%の攻撃速度を付与します。
  • 遮光の紋章- 鎧と魔法の耐性:50 ⇒ 70
  • 遮光の紋章- シールドの耐性割合: 50% ⇒ 70%
  • ミトン- ダメージ軽減:20% ⇒ 25%
  • プラウラーの爪+200 VP を付与します。
  • プラウラーの爪- 攻撃ダメージ:50% ⇒ 40%
  • 学者のアームガード- エリミネーションへの参加ごとのステータス: 10 ⇒ 15
  • 学者のアームガード- 消去によるステータス: 15 ⇒ 20
  • 学者のアームガード:累積効果ごとに着用者のサイズが増加します。
  • オー・ラック・ダルジャンの夜明け- 攻撃ダメージ:165% ⇒ 120%
  • オー・ラック・ダルジャンの夜明け- 鎧と魔法の耐性:50 ⇒ 75
  • スナイパーフォーカス- 射程増加:1 ⇒ 2
  • ル・セイバー・スペクトル+40の鎧と魔法の耐性を付与します。
  • 奇術師の鏡- クローンの最大マナの増加: 30% ⇒ 10%
  • 無限の絶望- 盾魔法ダメージ:125% ⇒ 160%

チャームの変更点

  • 少なくとも 1 VP または 1 ゴールドを必要とするすべてのチャームのコストが 1 VP または 1 ゴールド減りました。

システムの変更

  • 4 つ星のユニットはさらに 500 VP を獲得します。
  • ゲームモードの復活クロックスの宝物(11月6日~11月19日)

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