The First Descendant の Hotfix 1.0.2 で行われたすべての変更。
のファンの皆様に朗報です最初の子孫!アップデートホットフィックス 1.0.2が利用可能になり、待望の多くの改善と修正が行われました。あなたが遊んでいることPC(スチーム)、Xboxまたはプレイステーション、このアップデートは、重要な調整を行い、さまざまなバグを修正することで、ゲーム体験を向上させることを目的としています。
この記事では、今回のアップデートによる主な追加・変更点について詳しく解説していきます。
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コンテンツの改善
アップデート 1.0.2 では、ゲームプレイを豊かにする重要な機能が導入されています。
- 機能 公開操作開始: ハードモードの潜入作戦にこの機能を使用できるようになりました。これにより、これらのミッションのマッチメイキングが容易になり、マルチプレイヤー エクスペリエンスがよりスムーズになります。追加のオプションを選択した場合、「プライベート操作を開始する」オプションのみが使用可能になることに注意してください。
- 名前付きモンスターの免疫スフィアの変更: 連続球体が削除され、これらの敵との戦闘が簡素化されました。
監督からのコメント
開発ディレクターはこれらの変更についての考えを共有しました。コミュニティはネームドモンスターの反復的なパターンについて懸念を表明していました。これに応じて、チームは戦闘をよりダイナミックにし、公開マッチメイキングに適したものにするために連続球体を削除しました。戦闘パターンを多様化するためのさらなるアップデートが開発中です。
リソースの増加
レアな素材を集めたい方へ
- トリプルレアマテリアル:暗号化チェストから得られる基本レア素材の量が3倍になりました。フィールドミッションと潜入作戦のエリートヴァルガスもドロップします。
ミッション時間の短縮
- キングストンでの Vulgus データ送信機ハッキング ミッション: 占領時間が 2 回の 90 秒から 2 回の 60 秒に短縮され、これらのミッションがより高速かつダイナミックになりました。
ユーザーインターフェースの改善
生活の質を向上させるために、いくつかの調整が行われました。
- 戦闘用品ショップボタン: ボーナスショップのバナーをイメージした新デザインでさらに見やすくなりました。
- ライブラリウィンドウ: 取得情報ポップアップでカードを開閉したときに、カードが自動的に閉じられなくなりました。
- グループ招待メッセージ: 確認と受け入れを容易にするために、その期間が延長されました。
技術的な最適化
PC プレーヤー向けに、いくつかの改善が加えられました。
- シェーダ準備の安定性: シェーダー生成時の CPU 負荷を軽減しました。
- GPU メモリ使用量:高画質以上に設定すると軽減されます。
- スキン表示のバグを修正:低グラフィックモードで断続的に発生する問題を修正しました。
バグ修正
ゲーム体験を向上させるために、さまざまなバグが修正されました。
- UI/UXの問題: ライブラリ内の未使用のオブジェクトの表示が正しくありません。
子孫: カイルとエシエモの体力が -100% を下回る問題と動作の異常を修正しました。 - モジュールと機器:ダメージ値と武器属性の調整。
の最初の子孫のホットフィックス 1.0.2ゲームプレイを改善し、迷惑なバグを修正する大幅な変更を加えます。開発チームはコミュニティの意見に耳を傾け、ゲームをさらに楽しめるよう積極的に取り組んでいます。いずれにせよ、待っている間、セゾン1、ゲームにはまだ待つことがたくさんあります。
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