『Tears of the Kingdom』は公開されてから数日が経過しており、誰もがそうしているわけではありませんが、多くの人がその良さを賞賛しています。
それはそれで、何ヶ月も待たなければなりませんでしたが、ゼルダの伝説 涙の王国ついにSwitchで数日前から利用可能になりました。それを手に入れるためなら何でもするつもりだった!
すぐにプレスからでも選手からでも意見が届き、意見は一致した。ただし、一部の人々はゴッド オブ ウォーの作者ほどゲームに情熱を注ぐことができません。
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彼はこのゲームが味気なく、少し時代遅れだと感じています。
先ほどお話ししたように、最初の作品の成功後に任天堂が公式に発表したとき、この新しい世界でのリンクの冒険の続きが、ライセンスの次のゲームになります、ファンを喜ばせましょう。
当時、ブレス オブ ザ ワイルドはライセンスにとって真の革命だったと言わざるを得ません。確かにそれは例えば後者の中では初めてオープンワールドを採用したゲーム。
すでにしっかりと整備されているライセンスを取得するには、リスクを冒すというとんでもないギャンブルだった。後者は評価が下がってからすぐに報われたことを除いてそしてそれらはほぼ完璧でした。
新しいゲームのリリースで偉業を繰り返すという厳しい使命がありましたが、それを除いて、私たちはすぐに成功しました。発表されたプレスノートで朗報です。
後者は通常、ブレス オブ ザ ワイルドのものと同じ海域にありました。これには、到着したプレイヤーの評価によってすぐに確認されました。
では、Tears of the Kingdom は完璧なゲームなのでしょうか?どうしても納得できないプレイヤーが出てくるので、そこまではやめましょう。いくつかは他のものよりも有名です。
私はゲームのリアリズムなど気にしません。そして、ゲームが悪いと言っているわけではありません。私にとって、ゲームプレイが常に主要な(そして多くの場合)唯一の関心事です。しかし、このゲームは非常に当たり障りのない、古いように見える個人的な意見であり、ビジュアルが他の人にとってどれほど重要であるかを考えると、議論する価値があるように思えました。https://t.co/adggL7JJsp
— デビッド・ジャッフェ (@davidscottjaffe)2023 年 5 月 12 日
これは例えば『ゴッド・オブ・ウォー』の作者デヴィッド・ジャッフェ氏の場合彼は最近ツイートでこのゲームについて話しましたが、少なくとも言えることは、彼はこのゲームにそれほど興奮していません。
もし彼が Tears of the Kingdom が悪いゲームだと思わないなら、しかし、彼は後者についてはそれほど興奮していません彼はそれを当たり障りなく、少し時代遅れだとさえ感じています。
LA ニュースレター ブレイクフリップ
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