PvP の名誉と報酬システムの全面的な見直しにより、多くのプレイヤーがプレパッチで戦場を開拓することを計画しています。ただし、TBC クラシックの開始時点では、名誉獲得は非常に不安定です。
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プレパッチは有効ですワールド オブ ウォークラフト5 月 18 日からバーニング クルセイド クラシックが開催され、レベリングとレベリングの興奮がもたらされました。名誉の磨きPvP装備を集めるために。
ブリザードしたがって、決定しました二重の名誉を得るプレパッチの期間中 (ソース)数日前にもたらされたナーフに続いて。
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お気づきの方もいるかもしれませんが、プレパッチのリリース時に名誉の獲得にバグがあり、たとえば Arathi での勝利で約 2200 の名誉を獲得しました。しかし、それは長くは続かず、神経も長くは続かなかった(ソース)。この弱体化により獲得した名誉が 10 で割られるため、2 週間で壮大な PvP セット全体を入手するのはほぼ不可能であることにプレイヤーはすぐに気づきました。
名誉の「修正」をパッチ前に戻していただきたいと心から願っています。それが正しいかどうかは関係なく、ブーストされたキャラクターがいることと、BCのわずか2週間前であることを考慮すると、ギアをそれほど厳しくタイムゲートする理由はありません。復帰プレイヤーや代替プレイヤーが装備を整えて楽しんでください!@WarcraftDevs
— シーデュー (@cdew_wow)2021年5月21日
Twitter と公式フォーラムの両方で多くのプレイヤーからの苦情を受けて、Blizzard は前回のナーフ後に得た名誉を 2 倍にすることを決定しました。ナーフ前は 2200、ナーフ後は 200 であったのに対し、アラティが獲得した名誉は約 500 になりました。
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