World of Warcraft の次の拡張版は AI で作られます。

言えることは、ワールド オブ ウォークラフトは、その存在中にビデオゲームにいくつかの大きな発展をもたらしました。このゲームは 2004 年 11 月から提供されていることに注意してください。

しかし、ゲームは順調に進んでおり、数日前、新しい派閥が現れた。しかし、将来はどうなるでしょうか?まあ、これは AI を使って書くことができます。

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AI は将来の拡張機能の開発に役立つでしょうか?

現在ビデオゲームのニュースをフォローしている人なら、他の多くの分野と同様に、人工知能も重要であることをご存知でしょう。が現れて騒ぎ始めます。

数週間前にスクウェア・エニックスによってテストがリリースされたときに見たように、これは依然として非常に意見の分かれるテーマです。後者1980年代のゲームのリメイクです

プレイヤーを支援することを除いて、パブリッシャーは AI を実装しています。結果は良くなく、控えめに言っても、それはスクウェア・エニックスはそれを自社のランクとして捉えた

ただし、AI への依存度が高まる開発者の意欲をそぐものではありません。特にビデオゲームの開発に関するあらゆるもの

たとえばこんなケースですHonkai Star Rail のクリエイターが明らかにした彼らはAIを使っていたストーリーやキャラクター開発のために、新しい視点をもたらすために。

さらに、これらの開発者だけが開発者ではなく、最近のインタビューでは、次のような可能性も残されています。このテクノロジーは World of Warcraft で使用されています。

Honkai Star Rail と同様に、このゲームには人間味があり、AIがすべてを管理するなんて論外だ。

ただし、中国のパブリッシャーに関しては、Activision Blizzard は次のようになると考えています。自分たちを助けるかもしれないこのテクノロジーを自分たちから奪うのは恥ずべきことだ質の高いコンテンツの開発に。

したがって、多くのスタジオと同様に、AI は影響を与えるリスクがあります将来の World of Warcraft コンテンツの開発においてたとえば拡張子も含まれます。

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