F1 22 は今週月曜日、8 月 22 日に新しいアップデートを受け取りましたので、アップデート 1.09 の完全なパッチノートをお届けします。
F1 22発売以来入荷してます定期的なアップデートタイトルの既知の問題を修正したり、プレイヤーが望む特定の機能を追加したり、特定の修正やバランスを追加したりするためです。
今週月曜日8月22日にも発売されましたアップデート1.09したがって、EA Sports によって公開された完全なパッチノートをお届けします (ソース)。
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活用してください
F1 22 の 8 月 22 日のアップデート 1.09 のパッチノート
以前に説明したように、EA Sports はアップデート 1.09 の完全なパッチノートを公開しました。これにより、プレイヤーが待ち望んでいた機能が追加されます。開発者が発表していたクロスプレイタイトルの発売当時。さらに、問題も修正されており、タイトルに加えられたすべての調整は次のとおりです。
- ギアを変更する前にオートマチックトランスミッションがレブリミッターに長時間引っかかる問題を修正しました
- 特定の状況でフラッシュバックを使用した後にラジオコマンドが無効になる問題を修正しました
- オフラインモードでグリッドラップなしのレース開始時にタイヤ温度が正確になるようになりました。
- オーストラリアのターン4で誤ったペナルティが与えられる問題を修正
- ポール・リカール・サーキットのピットから出るときのAIロジックを改善
- 天候変動時の DRS の有効化/無効化のしきい値の削減
- ホストがマルチプレイヤーの観客ビューでグリッドラップを見ているときにレースが開始できない問題を修正しました
- 他のドライバーのラップタイムがレースディレクターとして表示される問題を修正
- ダウンフォースを最大限に強化した車両でタイヤが異常に加熱する問題を修正しました
- ゲーム終了時にキャリアモードでAIの運転スタイルと難易度の設定がリセットされる問題を修正
- 観客ビューでグリッドラップを実行するときに不正確なセクターとラップタイムを引き起こすタイミングの問題を修正しました
- 部門のイベントと同じ日にスポンサー契約を更新するのに、異常に長くかかることはなくなりました
- 特定のグラフィック設定が有効になっている場合に、ゲーム内に透明なウィンドウが表示されることがある問題を修正しました
- 全体的な安定性の向上
- さまざまな細かい修正
F1 22 でクロスプレイをプレイするには、ゲームオプション、次に設定機能のロックを解除して友達と一緒にレーシング シミュレーションを楽しむために。
LA ニュースレター ブレイクフリップ
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