TFT パッチ 13.3: さようならラックス、アーティファクトの弱体化、カミーユの復活...アップデートのパッチノートについて知っておくべきことすべて!

パッチ13.3チームファイトの戦術続くauパッチ14.24セット 13 のリリースが開始されました:秘術の中へ、そして今週木曜日、2024 年 1 月 8 日にリリースされました。これはセット 13 のパッチです。思い出してください、この新しいセットは新しいチャンピオン新しい特性、 同様にアノマリーの仕組み

この新しいアップデートに伴うバランスの変更は次のとおりです。

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活用してください

TFTアップデート13.3

この記事では、に加えられたさまざまな変更を紹介します。パッチ13.3チームファイト タクティクス CE2024年1月8日木曜日。見てください!

パッチ13.3でのチャンピオンの変更点

  • - スキル効果減少: 30/30/25% ⇒ 25/25/25%
  • 焦げた- スキルのダメージ軽減: 50/50/55/60% ⇒ 45/45/50/50%
  • ステブ- マナ(バフ) : 30/90 ⇒ 25/75
  • トランドル- マナ(バフ) : 30/90 ⇒ 30/80
  • オフィス- スキルの主なダメージ: 260/390/585 ⇒ 280/420/630
  • カミーユ- スキルダメージに対する攻撃ダメージの割合: 230/230/260% ⇒ 245/245/265%
  • レオナ- マナ : 50/90 ⇒ 30/75
  • レナータ・グラス- シールドスキル:95/120/150 ⇒ 95/115/135
  • - 攻撃ダメージ:48 ⇒ 51
  • ジグス- 爆弾による範囲ダメージ: 90/135/200 ⇒ 80/120/180
  • カシオペア- 攻撃速度:0.7 ⇒ 0.75
  • カシオペア- マナ(ナーフ) : 10/40 ⇒ 0/40
  • ガングプランク (近接)- 回復スキル:100/125/150 ⇒ 120/140/160
  • ガングプランク (近接)- スキルの攻撃ダメージ割合: 340/340/340% ⇒ 360/360/375%
  • ロリス- スキルの盾のHP:525/600/700 ⇒ 600/700/800
  • スミーク- マナ(バフ) : 20/80 ⇒ 20/70
  • ツイステッド・フェイト- ゴールドカードダメージ: 230/345/535 ⇒ 240/360/560
  • ツイステッド・フェイト- レッドカードダメージ: 110/165/255 ⇒ 120/180/275
  • エコー- マナ : 0/60 ⇒ 0/50
  • エリーゼ(距離)- スキルダメージ: 200/300/900 ⇒ 220/330/1000
  • けいれん- マナ(バフ) : 0/60 ⇒ 0/40
  • ラ フォージ ヘクステック デ ジェイス再出現しても自動的にトリガーされなくなりました。ジェイスがスキルを発動するときにそれが存在する場合にのみトリガーされます。
  • ジェイス (スクラム)- スキルの攻撃ダメージ割合: 500/500/2000% ⇒ 600/600/3000%
  • ジェイス (スクラム)- スキルによる二次ダメージの攻撃ダメージの割合: 225/225/1500% ⇒ 250/250/2000%
  • ルブラン- 攻撃速度:0.8 ⇒ 0.85
  • マルザハール- スキルによる波動ダメージ:80/120/1000 ⇒ 100/150/1000
  • マルザハール- ティックあたりのダメージ: 15/22/400 ⇒ 16/24/400
  • メル- スキルダメージ: 180/450/2700 ⇒ 200/500/2700
  • メル- スキルによるエネルギー解放ダメージ: 1390/3475/99999 ⇒ 1600/4000/99999
  • ワーウィック- 実験ボーナスのスタン持続時間: 1 秒 ⇒ 1.5 秒
  • ワーウィック- ブラッドストーカーの回復量: 400 ⇒ 500
  • ワーウィック- 殺気攻撃ダメージ割合: 200/375/2500% ⇒ 240/400/2500%

機能の変更

  • ガンナー (6)- トリガー攻撃:4 ⇒ 3
  • 自動化する- 装甲/魔法耐性: 25/60/140 ⇒ 25/55/100
  • 自動化する- 基本ダメージ: 150/400/1100 ⇒ 150/400/1200
  • バロン・ド・ラ・シミエ- レベル400での換金:ゴールド価値が8%減少(70ゴールド ⇒ 65ゴールド)
  • バロン・ド・ラ・シミエ- レベル500での換金:ゴールド価値が15%減少(105ゴールド ⇒ 90ゴールド)
  • バロン・ド・ラ・シミエ- 怪しいケミカルスーツのHP向上:999 ⇒ 700
  • バロン・ド・ラ・シミエ- 怪しいケミカルスーツの装甲・魔法耐性向上:45 ⇒ 30
  • バロン・ド・ラ・シミエ- 処刑人のチェーンブレード攻撃ダメージの改善: 75% ⇒ 50%
  • バロン・ド・ラ・シミエ- 完璧な処刑人のチェーンブレードを除去する際の耐久性とダメージ増幅の増加: 20% ⇒ 15%
  • バロン・ド・ラ・シミエ- 改良されたピルトーヴァー・ヘクステック・アーマー 鎧/魔法耐性: 75 ⇒ 50
  • バロン・ド・ラ・シミエ- ピルトーヴァー ヘクステック アーマーのクールダウンの改善: 2 秒 ⇒ 4 秒
  • バロン・ド・ラ・シミエ- シマーフラワーの治癒効果とシールド効果の向上: 50% ⇒ 40%
  • バロン・ド・ラ・シミエ- 完璧なシマーフラワー強化ボーナスのクールタイム: 1 秒 ⇒ 2 秒
  • バロン・ド・ラ・シミエ- 完璧な毒素の力: 45 ⇒ 30
  • バロン・ド・ラ・シミエ- Perfected Toxins 強化ボーナスのスタン時間: 1 秒 ⇒ 0.5 秒
  • バロン・ド・ラ・シミエ- 改善された毒素強化ボーナスダメージ: 200 ⇒ 150
  • バロン・ド・ラ・シミエ- 完成された猛毒ウイルスの威力:50 ⇒ 40
  • バロン・ド・ラ・シミエ- 高度な毒性ウイルスの直接ダメージ: 45% ⇒ 35%
  • バロン・ド・ラ・シミエ- 完全無害ウイルスの改善ボーナスのダメージ軽減: 20% ⇒ 15%
  • バロン・ド・ラ・シミエ- 完成したヴィルレントウイルスの改良ボーナスPV:1200 ⇒ 800
  • バロン・ド・ラ・シミエ- 完璧なボルタイックセイバーオムニヴァンピリズム: 60% ⇒ 45%
  • バロン・ド・ラ・シミエ- アドバンスト ボルタイック セイバー発動時のダメージ付与シリーズ:4 ⇒ 6
  • スクラップ業者- シールド持続時間:20秒 ⇒ 24秒
  • スクラップディーラー (9)- コンポーネントごとのシールド HP: 60 ⇒ 65
  • ウィザード- 威力:20/50/95/125 ⇒ 20/55/105/150

拡張機能の変更

  • ブレイドダンス(イレリア)- 攻撃速度:40% ⇒ 60%
  • マネキン化- PVパーフェーズ:250 ⇒ 1000
  • グラスキャノンⅠ- 初期HP:80% ⇒ 90%
  • 王殺し・PV数の多いプレイヤーに勝利した場合に獲得できるPO:4 ⇒ 5
  • 孤独なヒーローはもう利用できません。
  • サバイバー- 付与PO:60 ⇒ 70
  • チームスピリット- 遅延ラウンド: 7 ⇒ 5
  • トローラージュ (トランドル)- 付与攻撃速度:140% ⇒ 160%
  • その他の異常- 基本アイテムステータス: 250 HP、20 攻撃ダメージ、25 パワー ⇒ 350 HP、25 攻撃ダメージ、30 パワー
  • 秘儀の報復(ソーサラー)はもう利用できません。
  • クローン作成- クローンしたPV : 70% ⇒ 80%
  • クローン作成- クローンマナ増加:20% ⇒ 10%
  • 人気はもう利用できません。
  • パクテ・デ・サン(ウラジミール)- 基本攻撃あたりのマナ: 3 ⇒ 5
  • 家紋バイオレットを付与しなくなりました。
  • 将来への投資- PO : 70 ⇒ 80
  • グラスキャノンⅡ- 初期HP:80% ⇒ 90%
  • ゴーレミ化- PVパーフェーズ:150 ⇒ 500
  • より高い星- ボーナス攻撃力とダメージ: 25% ⇒ 35%
  • ワン・フォー・オールⅡ- ダメージ増幅率:2.5% ⇒ 2%
  • HP過負荷- ボーナスダメージ: 115% ⇒ 125%
  • ブルーの人生を見る (反乱軍)- クローン反乱軍: 5 ⇒ 4
  • スーパースターズ II- 3 つ星のボーナスダメージ: 5% ⇒ 4%
  • 両者の降臨- PO ユニット 2 個獲得: 2 ⇒ 4
  • 戦争の報酬- PO ユニット 5 個獲得: 4 ⇒ 3
  • 戦争の報酬- 付与されるフルアイテムの金床: 1 ⇒ 2
  • 爽快な冒険- マイナーチャンピオンデュプリケーター:現在および各フェーズの開始時。 ⇒ 次の 3 フェーズの開始時。
  • 立腹- 累積効果ごとの攻撃力とダメージ:1 ⇒ 1.5
  • 立腹- アイテムごとの装甲/魔法耐性: 45 ⇒ 50
  • アーティファクトファクトリーはもう利用できません。
  • ベルトの豊富さ- ベルトごとのボーナスHP: 75 ⇒ 90
  • ブロンズ・フォー・ライフ II- タイプ別耐久力:1.5% ⇒ 1%
  • チャンピオンのキット- 付与されるPO:8 ⇒ 10
  • 強化されたリアライン- 攻撃ダメージ:35% ⇒ 40%
  • 強化されたリアライン- 威力:40% ⇒ 50%
  • 怪しいビジネスはもう利用できません。
  • ダイスロール - フェーズ 2 の結果が低い:7回レイズ ⇒ 10回レイズ
  • サイコロロール - フェーズ 3 の平均結果:4POで2台 ⇒4POで3台
  • ダイスロール - フェーズ 4 の平均結果:5POで2台 ⇒5POで3台
  • ファミリークラウンバイオレットとヴァンダーは付与されなくなりました。
  • 連打- ボーナスクリティカル確率: 35% ⇒ 45%
  • 犠牲者の記憶- 累積効果ごとのPV:5 ⇒ 6
  • 犠牲者の記憶- 累積効果ごとの攻撃ダメージ: 0.8% ⇒ 1%
  • サブスクリプション- 付与されたPO:6 ⇒ 8
  • 剣の豊富さ- 剣の攻撃速度:2.5% ⇒ 3%
  • タイプ: Genies - Ekko Clone ダメージ:33% ⇒ 50%
  • ボイドクラウド- 遅延ラウンド: 11 ⇒ 10
  • 箸の豊富さ- 杖の攻撃速度: 2.5% ⇒ 4%

アイテムの変更

  • ドゥームブレード- ダメージ増幅率:8% ⇒ 10%
  • 一致のシュラウド- ボーナスアーマーと魔法耐性の持続時間: 10秒 ⇒ 15秒
  • イオンスパーク- PV:100 ⇒ 150
  • ウーラガン デ ルナン- 投射ダメージ: 55% ⇒ 60%
  • ポワスカイユ- 攻撃ダメージ:40% ⇒ 20%
  • ポワスカイユ- 攻撃速度:40% ⇒ 50%
  • ギャンブラーズブレード- 基本攻撃速度: 45% ⇒ 35%
  • ハイスピードキャノン- 攻撃速度: 75% ⇒ 66%
  • オー・ラック・ダルジャンの夜明け- 装甲/魔法耐性: 60 ⇒ 50
  • トレンチコート容疑者- 分離閾値:50% ⇒ 66%
  • トレンチコート容疑者- クローンしたPV : 30% ⇒ 25%
  • コレクタ- 攻撃ダメージ: 30% ⇒ 25%

異常への変化

  • 秘術の流入・付与魔法耐性:65 ⇒ 80
  • 秘術の流入- 魔法耐性が威力に変換される割合:25% ⇒ 30%
  • 攻撃用防具- 装甲:50 ⇒ 70
  • 怒れよバーサーカー- HP閾値:50% ⇒ 70%
  • 宇宙の中心- スターダメージ:75 ⇒ 85
  • エネルギー吸収- 味方の死亡時に獲得するパワー: 5% ⇒ 8%
  • 防衛の専門家- 鎧/魔法耐性の増加: 66% ⇒ 75%
  • 壊滅的な溝- ダメージ威力比率:100% ⇒ 133%
  • ミニクローン・発動頻度:3回攻撃ごと ⇒ 2回攻撃ごと
  • 何も失われません- 獲得マナ:70% ⇒ 50%
  • リパルサー- 攻撃速度:35% ⇒ 40%
  • 巻き込む- 威力比:130% ⇒ 160%
  • アルティメットヒーロー- 改善に必要なラウンド: 3 ⇒ 4
  • 家畜のオオカミ- 攻撃ダメージ: 50% ⇒ 65%

システムの変更

  • ゲーム初期のエンカウントの時間が短縮され、より早くボードに到達してリロールできるようになりました。
  • フェーズ 3 カルーセルには、スパチュラが含まれていない限り、常に各コンポーネントが 1 つ含まれるようになりました。

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